Les jeux mobiles de sports électroniques ont généré 15,3 milliards de dollars de revenus l'année dernière.

Esports mobiles

Le mobile connaîtra une forte croissance au cours des cinq prochaines années. C'est ce qui ressort d'un nouveau rapport de 45 pages établi par Niko Partners. Ce rapport indique que Les jeux esports mobiles sont sur le point de devenir une pierre angulaire de l'industrie mondiale du jeu. En termes de revenus bruts, les jeux d'esports mobiles sont en passe de dépasser les jeux d'esports sur PC, qui ont généré 16,1 milliards de revenus l'année dernière...

Grâce à l'utilisation des appareils mobiles, les jeux et les sports extrêmes deviendront plus accessibles à tous. Les mécanismes des modèles de revenus pour les jeux mobiles faciliteront grandement la participation aux esports. 

Les revenus tirés des jeux mobiles dépassent déjà ceux des jeux sur PC et sur console. Le développement des marchés des jeux mobiles va encore faire pencher la balance au niveau mondial. 

La stabilisation du marché ouvre la voie aux sports électroniques mobiles

L'agence d'études de marché Niko Partners a prédit que le mobile connaîtrait la croissance la plus rapide dans le secteur des sports électroniques. En effet, les jeux esports sur mobile représentent déjà 25 % des revenus. 

Les jeux compétitifs accessibles au grand public au niveau amateur sont à l'origine de la prochaine vague de développement de l'esport mondial. La première vague consiste à mettre en place les plateformes de participation. Cela est rendu possible par la popularité de l'esport en général. Cette popularité a à son tour un impact direct sur le développement de l'esport mobile.

"Les tournois mobiles d'esports engageront les consommateurs non seulement en tant que spectateurs mais aussi en tant que participants". déclare Lisa Hanson, associée directrice de Niko Partners.

"Cela conduira à la participation et à l'engagement du marché de masse. Cela permettra de développer un public beaucoup plus large pour les esports et de créer de nouvelles opportunités de revenus. Nous verrons la transition d'un nombre réduit de grands tournois vers un grand nombre de petits tournois ouverts à tous ceux qui veulent y participer".

Cependant, quatre titres d'esports PC ont généré plus d'un milliard de dollars l'année dernière. Contre seulement deux dans les titres mobiles. League of Legends reste le jeu le plus important de l'esport sur PC, qui a généré 1,9 milliard l'année dernière.

 

Source : Niko Partners