Mobiele esports games produceerde vorig jaar 15.3 miljard dollar opbrengst

Mobiele esports games produceerde vorig jaar 15.3 miljard dollar opbrengst

Mobiele Esports

Mobiel zal de komende vijf jaar sterk gaan groeien. Dat blijkt uit een nieuw 45 pagina’s tellend rapport van Niko Partners. In dit rapport staat dat mobiele esports games op het punt staan een hoeksteen te worden van de wereldwijde game-industrie. In termen als bruto opbrengst zijn de mobiele esports games op weg om PC-esports games te overtreffen, die vorig jaar 16.1 miljard opbrengst produceerden…

Vanwege het gebruik van mobiele apparaten zal gamen en esports toegankelijker worden voor iedereen. De mechanismen van de verdienmodellen voor mobiele spellen zullen ervoor zorgen dat het veel makkelijker wordt om deel te nemen aan esports. 

De inkomsten uit mobiel gamen overtreffen nu al de inkomsten uit PC- en console gaming. De ontwikkeling van de markten voor mobiel gamen zal dit evenwicht wereldwijd verder doen kantelen. 

Marktstabilisatie stelt het podium voor mobiele esports voor

Het marktonderzoeksbureau Niko Partners voorspelde dat mobiel het snelst zal groeien in de esports industrie. Vanwege het feit dat esports games op mobiel nu al goed is voor 25% van de inkomsten. 

Competitieve games die toegankelijk zijn voor de massamarkt op amateurniveau, zorgen voor de volgende golf van de wereldwijde esport ontwikkeling. De eerste golf hiervan is het opzetten van de platforms om deel te nemen. Wat mogelijk wordt door de populariteit van esports in het algemeen. Die populariteit heeft weer een direct gevolg op de ontwikkeling van mobiele esports.

“Mobiele esports-toernooien zullen de consument niet alleen als toeschouwer maar ook als deelnemer betrekken”, zegt Lisa Hanson managing partner van Niko Partners.

 “Dit zal leiden tot massamarkt participatie en betrokkenheid. Waardoor een veel groter publiek voor esports zal groeien en nieuwe mogelijkheden voor inkomsten zullen ontstaan. We zullen de overgang zien van minder grote toernooien naar grote aantallen kleinere toernooien die openstaan voor iedereen die wil meedoen”.

Er zijn echter vier PC esport titels die meer dan één miljard dollar genereerden vorig jaar. In tegenstelling tot slechts twee in de mobiele titels. League of Legends blijft het belangrijkste spel in de PC esports, dat vorig jaar 1.9 miljard heeft gegenereerd. 

 

Bron: Niko Partners