El móvil crecerá con fuerza en los próximos cinco años. Así se desprende de un nuevo informe de 45 páginas elaborado por Niko Partners. Este informe afirma que Los juegos deportivos para móviles están a punto de convertirse en una piedra angular de la industria mundial del juego. En términos de ingresos brutos, los juegos de esports para móviles van camino de superar a los de PC, que produjeron 16.100 millones de ingresos el año pasado...
Gracias al uso de dispositivos móviles, los juegos y los deportes electrónicos serán más accesibles para todos. Los mecanismos de los modelos de ingresos de los juegos para móviles facilitarán la participación en los deportes electrónicos.
Los ingresos de los juegos para móviles ya superan a los de los juegos para PC y consolas. El desarrollo de los mercados de juegos para móviles inclinará aún más esta balanza en todo el mundo.
La estabilización del mercado prepara el terreno para los deportes electrónicos para móviles
La agencia de estudios de mercado Niko Partners predijo que el móvil será el sector que más crezca en la industria de los deportes electrónicos. Debido a que los juegos de esports en el móvil ya representan el 25% de los ingresos.
Los juegos competitivos accesibles al mercado de masas a nivel amateur están creando la próxima ola de desarrollo de los deportes electrónicos a nivel mundial. La primera oleada es la creación de plataformas de participación. Esto es posible gracias a la popularidad de los deportes electrónicos en general. Esa popularidad, a su vez, tiene un impacto directo en el desarrollo de los deportes electrónicos para móviles.
"Los torneos de esports para móviles atraerán a los consumidores no sólo como espectadores, sino también como participantes". dice Lisa Hanson, socia directora de Niko Partners.
"Esto conducirá a la participación y el compromiso del mercado masivo. Esto hará crecer una audiencia mucho mayor para los deportes electrónicos y creará nuevas oportunidades de ingresos. Veremos la transición de menos torneos grandes a un gran número de torneos más pequeños abiertos a todo el que quiera participar".
Sin embargo, hay cuatro títulos de esports para PC que generaron más de mil millones de dólares el año pasado. Frente a sólo dos en los títulos para móviles. Liga de Leyendas sigue siendo el juego más importante de los deportes electrónicos de PC, que generó 1.900 millones el año pasado.
Fuente: Niko Partners