Virpp y H20 Esports Campus Amsterdam se unen para una nueva colaboración que unirá los mundos de la música y los deportes electrónicos. Esta colaboración ofrecerá un escenario a los nuevos talentos apasionados por la música y los juegos, y se espera que dé lugar a nueva música de moda tanto para los juegos como para los deportes electrónicos.
Virpp es una plataforma en la que sellos discográficos, productores, fans y artistas de todo el mundo pueden acceder a una gran base de datos de maquetas y temas inéditos. Gracias a su colaboración con H20, Virpp ofrecerá ahora la posibilidad de descubrir nueva música de videojuegos y, por primera vez, proporcionará un escenario para los artistas dentro de la comunidad de jugadores. Los artistas podrán presentar sus propias demos a través de la página de H20 dentro de la plataforma Virpp o a través del sitio web de H20.
El siguiente enlace le remitirá a la página de H20 dentro del entorno de Virpp:
https://virpp.com/contests/234
La música seleccionada se reproducirá en los grandes eventos de juego de H20.
H20 ofrece a los artistas la oportunidad única de tocar sus propias demos en el escenario principal del estadio Rabo Esports en el H20 Esports Campus Amsterdam. Otras posibilidades son que las demos se utilicen para transmitir deportes electrónicos y otros tipos de contenido.
El desarrollo de los talentos es una prioridad para ambas empresas. Virpp se centra principalmente en el desarrollo de talentos dentro de la industria de la música, ofreciendo una plataforma de acceso abierto para artistas emergentes.
Por su parte, H20 dirige sus servicios a la nueva generación de jóvenes talentos de los juegos, los deportes electrónicos y la tecnología creativa. Al unir sus fuerzas de manera efectiva, crearán nuevas oportunidades que permitirán al talento de estas industrias cosechar su máximo potencial.
Archivo de categorías: Sin categoría
El organizador del evento, SPIRIT14, y H20 Esports Campus tomaron la iniciativa de organizar un festival de simracing en Ámsterdam los días 3 y 4 de julio. Los desarrollos y el futuro del simracing serán el punto principal de este festival de dos días. Además, habrá partidas finales continuas de ligas de simracing en el escenario principal del Rabo Esports Stadium, el mayor escenario permanente de esports de los Países Bajos.
El edificio y el terreno, de 10.000 metros cuadrados, se transformarán en un paraíso para los aficionados al simracing, las empresas dedicadas a la tecnología y las innovaciones en este ámbito y, por supuesto, los simracers. Las empresas podrán alquilar un total de 25 stands en un concepto de exposición. El programa va a seguir desarrollándose y se publicará en los sitios www.h20.gg y www.simracefestival.com.
Dirk Tuip, en nombre de H20 Esports Campus: "Conozco a Sander Waare (SPIRIT14) de mi antiguo trabajo en la Fundación Cruyff y, tras varias reuniones, estaba seguro de que tenía muchos conocimientos sobre simracing. A partir de su afición, Sander construyó una gran red internacional en el mundo del simracing. Como H20, disponemos de todas las facilidades para organizar eventos y competiciones de esports, incluida la retransmisión. Además, estamos a 20 minutos del centro de Ámsterdam y a 20 minutos de Schiphol. El lugar ideal para un festival internacional como éste. Por lo tanto, nos hace mucha ilusión.
Los entusiastas de la simrace ya son bienvenidos en el Rabo Esports Stadium. Hay más de 10 plazas de carreras permanentes disponibles, en las que se puede correr todos los días a partir del primero de septiembre. Durante el verano (hasta el primer día de septiembre) deberá tener una reserva para una actividad de grupo(fiesta infantil, campamento de vacaciones o una excursión familiar).
Noticias positivas para todos los seguidores de H20 sobre la construcción del H20 Rabo Esports Stadium. En las últimas semanas, varios reveses se han convertido en avances. La fecha de apertura oficial se anunciará antes de finales de año. Este año se entregarán algunos componentes y a principios de 2020 tenemos previstas pruebas piloto.
En comparación con hace unas semanas, las cosas se ven bien ahora", dice Johan de Punder en nombre del equipo H20. La demolición y la renovación de la sala están listas. Hemos empezado con el diseño. Tanto el escenario como las pantallas LED se han encargado y los preparativos para la construcción comenzaron hace dos semanas. Un estudio de juegos y otro de streaming estarán listos para algunas pruebas piloto antes de que termine el año. Las clases de gimnasia también han sido reanudadas por el Purmerendse Scholengroep.
De Punder continúa: Se ha preparado la entrada de todo el campus desde el interior y el exterior. A principios de diciembre comenzará la renovación del exterior del H20 Rabo Esports Stadium con el presupuesto que ha puesto a disposición el Ayuntamiento de Purmerend. Se va a rehacer el tejado (que tenía goteras en varios sitios), se van a cambiar las ventanas y se van a instalar nuevas paredes de paneles para que vuelva a tener un aspecto estupendo. Se ha instalado energía de emergencia y estamos a la espera de la instalación de capacidad eléctrica adicional, que parece que se producirá a principios del año que viene".
Antes de que finalice el año se hará público el calendario exacto y H20 anunciará cuándo organizaremos la inauguración oficial. Se ha celebrado la primera sesión de brainstorming con el grupo de trabajo. H20 espera poder situar el H20 Rabo Esports Stadium en el mapa.
Permanezca at ento a la construcción del estadio H20 Rabo Esports.
El juego móvil competitivo crecerá con fuerza en los próximos cinco años. Según un nuevo informe de 45 páginas de Niko Partners. Este informe afirma que los deportes electrónicos para móviles están a punto de convertirse en la piedra angular de la industria mundial del juego. En términos de ingresos brutos, los deportes electrónicos para móviles están en camino de superar a los deportes para PC, que produjeron 16.100 millones de dólares en ingresos el año pasado....
Gracias al uso de dispositivos móviles, los juegos y los deportes electrónicos serán más accesibles para todos. Los mecanismos del modelo de ganancias de los juegos para móviles facilitarán la participación en los deportes electrónicos.
Los ingresos de los juegos para móviles ya superan los de los juegos para PC y consolas. El desarrollo de los mercados de juegos móviles alterará aún más este equilibrio en todo el mundo.
La estabilización del mercado prepara el terreno para los deportes electrónicos móviles
La empresa de estudios de mercado Niko Partners predijo que el móvil será el sector que más crezca en los deportes electrónicos. Debido a que los deportes electrónicos en el móvil ya representan el 25% de los ingresos.
Los juegos competitivos que son accesibles al mercado de masas a nivel amateur, proporcionan la próxima ola de desarrollo global de los deportes electrónicos. La primera ola de esto es la creación de las plataformas para participar. Lo que se hace posible debido a la popularidad de los deportes electrónicos en general. Como resultado, esta popularidad tiene a su vez un efecto directo en el desarrollo del juego móvil competitivo.
"Los torneos móviles implicarán al consumidor no sólo como espectador, sino también como participante", afirma Lisa Hanson, socia directora de Niko Partners.
"Esto llevará a la participación e implicación del mercado de masas. Como resultado, crecerá una audiencia mucho mayor para los deportes electrónicos y surgirán nuevas oportunidades de ingresos. Veremos la transición de torneos más pequeños a un gran número de torneos más pequeños abiertos a todos los que quieran participar".
Sin embargo, hay cuatro títulos de esports para PC que generaron más de mil millones de dólares el año pasado. Mientras que los juegos para móviles sólo tienen dos títulos que lograron lo mismo. League of Legends sigue siendo el principal juego de los deportes electrónicos para PC, que ha generado 1.900 millones el año pasado.
Fuente: Niko Partners
contLos Países Bajos tendrán pronto su primer estadio de deportes electrónicos. Durante los próximos tres años, Rabobank y H20 unirán sus fuerzas para reunir a los jóvenes en el Rabo Esports Stadium de Ámsterdam. Además, las partes quieren estimular la innovación en las nuevas empresas tecnológicas creativas. Rabobank Waterland en Omstreken y H20 esports han anunciado esta noticia hoy en Colonia durante la Gamescom 2019, la mayor feria de videojuegos del mundo.
Conectando a los jóvenes y a los empresarios.
Eric Zwart, director general de Rabobank Waterland en Omstreken:
"Para los jóvenes, el mundo se abre al futuro en el Rabo Esports Stadium de Ámsterdam. Lo mejor es que podemos conectar a los jóvenes aquí en la vida real. Además de los juegos, H20 también hace una fuerte apuesta por la educación. Juntos podemos enseñar a los jóvenes a jugar con responsabilidad.
Además, en el escenario de los deportes electrónicos, se creará un espacio empresarial para las empresas relacionadas con el juego y la tecnología. Como pueden reunirse fácilmente, ofrece oportunidades para que los empresarios elaboren juntos planes innovadores. Puede actuar como catalizador del crecimiento económico de la región de Waterland, que es una parte importante de la región metropolitana de Ámsterdam. Esto, junto con el amplio apoyo del municipio y del sector educativo, hace que entremos con entusiasmo en la cooperación con H20. Nuestra misión es trabajar juntos para crear un mundo mejor para los jóvenes y los empresarios".
Los deportes electrónicos alcanzan un nivel superior en los Países Bajos
Fundador Dirk Tuip de H20 esports:
"A nivel internacional, los deportes electrónicos ya se han convertido en una industria de mil millones de dólares. El resultado es que ahora hay equipos profesionales, partidos en estadios con entradas agotadas, premios millonarios y clubes de juego en los que los visitantes pagan por jugar. Tenemos grandes ambiciones de hacer que los Países Bajos formen parte de esta industria.
Por eso estamos muy orgullosos de que Rabobank se atreva a dar este paso con nosotros. Se trata de uno de los primeros acuerdos de patrocinio estructural de los deportes electrónicos. Esperemos que sea un comienzo y que le sigan más partidos importantes en los Países Bajos. Juntos podemos adoptar estructuralmente los deportes electrónicos y los juegos. La próxima generación está esperando esto. Por ello, cada vez más empresas quieren conectar con esta nueva generación, que suele ser también muy tecnológica".
Estadio de deportes Rabo de Ámsterdam
¿Qué sigue en el estadio de deportes electrónicos? Dirk Tuip continuó:
"Por supuesto, queremos que en el Rabo Esports Stadium de Ámsterdam se organicen todo tipo de partidos, torneos y eventos de juegos. Al fin y al cabo, disponemos de todas las instalaciones necesarias. Piensa en: la retransmisión, un lugar para los locutores, un escenario con pupitres para los jugadores, zonas de juego, etc. También hay un club de juego. Es comparable a un club deportivo, en el que se puede mejorar individualmente o en equipo en los juegos con equipos de juego de alta calidad, como ordenadores y accesorios.
El Rabo Esports Stadium de Ámsterdam se inaugurará a finales de este año.
Para más información, visite www.h20.gg