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Contribución de H20 al sector de los eventos del juego

🚀 ¡Orgullosos de nuestra contribución a la industria de los eventos de juego! 🎮

Nos complace comunicar que hemos contribuido a la elaboración de un importante informe sobre el sector de los eventos del juego, elaborado por el Instituto Mulier. Este informe destaca algunas conclusiones cruciales:

  • El sector necesita información de mercado actualizada e independiente y formas de medir el impacto (social) de los eventos de juego.
  • Es necesario conocer mejor las características, motivaciones y comportamientos de los jugadores y espectadores de eventos de juego.

Tienes curiosidad por conocer los detalles? Haz clic en el enlace y lee el informe completo:

Informe sobre el sector de los juegos de azar

Si quieres dar vida a tus ideas o planes, escríbenos a sales@h20.gg, tenemos mucha experiencia en juegos y eventos.

¡Demos forma juntos al futuro de los eventos de videojuegos! 💡

 

SG Gerrit Rietveld y H20 vuelven a darse la mano y amplían su valiosa colaboración.

Desde los inicios de H20, H20 y SG Gerrit Rietveld han trabajado juntos. SG Gerrit Rietveld sigue de cerca la dinámica de H20. El desarrollo del Esports Tech Campus garantiza que las partes no sólo amplíen la cooperación, sino que también la intensifiquen. Se ha firmado un bonito contrato: ¡la asociación es oficial!

SG Gerrit Rietveld es sinónimo, entre otras cosas, de educación adecuada, orientación profesional o '¡Descubre tus talentos, aprende con placer! y "Aprender haciendo". Al cooperar con H20, los estudiantes pueden ahora también contribuir activamente a eventos o proyectos en el Campus H20, lo que les proporciona experiencia práctica. Además, es inmensamente valioso que tengan la oportunidad de aprender nuevas habilidades y desarrollar nuevos conocimientos.

H20 también ofrece a SG Gerrit Rietveld la oportunidad de utilizar una amplia gama de instalaciones y servicios, incluida la posibilidad de organizar excursiones escolares, utilizar paquetes didácticos y/o salas de reuniones.

Con la intensificación de la cooperación, el desarrollo del Esports Tech Campus se convertirá también en un importante punto de atención. H20 y SG Gerrit Rietveld utilizarán conjuntamente su experiencia para inspirar a la próxima generación de talentos tecnológicos.

H20 da la bienvenida a la tercera edición del Campus de Innovación de Samsung con una retransmisión en directo

El 17 de octubre de 2024, recibimos a Samsung en nuestro recinto H20 Esports Campus, el mayor estadio permanente de Esports de Europa Occidental. ¡Para la tercera edición del Samsung Innovation Campus (SIC)!

Este programa tecnológico proporciona a 90 jóvenes de entre 12 y 17 años conocimientos esenciales de codificación y programación. En un programa intensivo basado en juegos, podrán trabajar con Minecraft Code Builder, Scratch, Gamemaker y RUR-PLE, entre otros. para prepararse para el futuro digital.

Tras el éxito de las ediciones anteriores de 2022 y 2023, en las que participaron hasta 75 y 80 estudiantes, el Samsung Innovation Campus amplía aún más su programa este año. Samsung da así un paso adelante para hacer accesible la tecnología a un grupo más amplio de jóvenes, con especial atención a los que están fuera del sistema educativo general.

Innovadora colaboración con H20 Esports Campus

El H20 Esports Campus de Purmerend ofrece un entorno único para las sesiones de formación, en las que los jóvenes se inician en las competencias digitales en un ambiente estimulante y orientado al futuro. La elección de este lugar está en consonancia con la visión de Samsung de hacer que la tecnología sea accesible e inspiradora para los jóvenes de toda Holanda y dar a todos los niños las mismas oportunidades.

Cuatro sedes en los Países Bajos

Para facilitar el acceso al mayor número posible de jóvenes de distintas regiones, los cursos se imparten no solo en Purmerend, sino también en Eindhoven, Utrecht y Rotterdam. Cada alumno recibe 10 clases de tres horas en las que aprende programación y codificación, con el apoyo de profesores y mentores experimentados. Esto les da la oportunidad de adquirir conocimientos profundos y experiencia práctica.

Inauguración con retransmisión en directo el 17 de octubre

El pistoletazo de salida tuvo lugar el 17 de octubre de 2024 y fue presentado por la embajadora de Samsung e icono de los deportes electrónicos Puck van den Brekel, más conocida como "puxque". Inspiró a los jóvenes con su experiencia y entusiasmo por la tecnología. Por primera vez, el saque inicial se retransmitió en directo, lo que permitió a los participantes que no podían estar físicamente presentes seguir el acto y presenciar el inicio del programa.

Esta formación intensiva finaliza en diciembre de 2024 con una festiva ceremonia de graduación en la que los participantes recibirán sus certificados. Este certificado refleja no solo las competencias que han adquirido, sino lo que es más importante, su compromiso y perseverancia.

Inclusión y educación orientada al futuro

Samsung se ha comprometido a hacer más accesible la educación tecnológica a los jóvenes, prestando especial atención a los que están fuera del sistema educativo general. El Campus de Innovación de Samsung les ofrece la oportunidad de adquirir valiosas competencias digitales y prepararse para un mercado laboral en constante cambio. En 2023, por ejemplo, hasta ocho participantes podrían empezar a trabajar en varias empresas tecnológicas y start-ups tras participar en el Samsung Innovation Campus. Así, dieron su primer paso hacia un empleo en el sector de las TI.

La tercera edición del Samsung Innovation Campus ofrece a los jóvenes una oportunidad única para desarrollar sus habilidades digitales en un entorno inclusivo e inspirador. Con esta edición, Samsung sigue comprometida con el futuro de la próxima generación de talentos tecnológicos de los Países Bajos

El Mediacollege de Ámsterdam inaugura un laboratorio de educación deportiva en el H20 Esports Campus

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El Mediacollege de Ámsterdam y el H20 Esports Campus de Purmerend pondrán en marcha un laboratorio de educación deportiva en septiembre de 2020. Los estudiantes, los profesores y el campo desarrollarán un programa de educación en deportes electrónicos. Los estudiantes desempeñarán un papel en la producción, retransmisión y livestreaming de eventos de esports y juegos con todo lo que ello conlleva, incluyendo la construcción y el desmontaje, la producción, la creación de contenidos y el trabajo de cámara.

Deportes electrónicos y medios de comunicación
Los deportes electrónicos y los juegos son los sectores de mayor crecimiento de la industria del entretenimiento mundial. Las profesiones del futuro están surgiendo dentro de los deportes electrónicos, con puntos en común en la industria de los medios de comunicación. Piensa en el director, el editor de vídeo, el diseñador de GFX, el productor de emisiones, el operador de cámara, el jefe de planta, el director de eventos y el camarógrafo de juegos (una nueva disciplina relacionada con los juegos). El H20 Esports Campus reúne estas disciplinas en un ecosistema, tanto de educación, como de start-ups y deportes electrónicos, y empresas de juegos y tecnología creativa (relacionadas). Partiendo de la visión de que los jugadores, los deportistas electrónicos y las personas influyentes son los desarrolladores del futuro, el campus funciona como impulsor del desarrollo de los deportes electrónicos y de la industria de los medios de comunicación en los Países Bajos.

Formación híbrida

En el Mediacollege de Ámsterdam hay un grupo numeroso de estudiantes de diversos programas que se interesan por este mundo aún por descubrir y desarrollar. Martijn Groep, miembro del Consejo de Administración: "La evolución es rápida y los límites de las profesiones de los medios de comunicación se desvanecen. 

Si queremos enlazar con estos avances, la cooperación con el ámbito profesional es un requisito. Por ello, en H20 estamos iniciando una "trayectoria de excelencia híbrida". Este entorno de aprendizaje adoptará la forma de un laboratorio, con espacio para la investigación y los experimentos en el ámbito de los deportes electrónicos y los juegos. También será un lugar de aprendizaje en la co-creación con las start-ups dentro de H20. De este modo, nuestros estudiantes conocerán múltiples facetas del sector y recibirán una formación amplia y flexible."

Nuevos puestos de trabajo creados por el juego y los deportes electrónicos

Joost Roset, en nombre de H20, responsable de las producciones y emisiones de esports, también está satisfecho con la cooperación: "En el H20 Esports Campus hay muchas oportunidades: los estudiantes pueden desarrollarse en nuevas disciplinas que tienen puntos en común con los cursos existentes dentro del Mediacollege Amsterdam y dentro de su propio campo de interés. Como ellos mismos suelen ser fanáticos de los juegos, esperamos un gran interés. Por lo tanto, estamos deseando que empiece en septiembre".

Acerca de H20 Esports Campus:

H20 será una plataforma para desarrollar la próxima generación a través de los juegos, los deportes electrónicos y la tecnología creativa. Los deportes electrónicos son un mercado en fuerte crecimiento con el que los jóvenes y los adultos jóvenes se sienten fuertemente conectados. El Campus H20 une mundos y conecta explícitamente con el desarrollo personal, la competición y la educación. Los jugadores, los deportistas y los influencers son los desarrolladores del futuro. H20 se está convirtiendo rápidamente en el mayor centro de deportes electrónicos y juegos de Europa.

Sobre el Mediacollege Amsterdam:

El Mediacollege Amsterdam (Ma) es una escuela profesional de estudios de medios de comunicación. Durante más de 100 años, Ma ha estado formando a los estudiantes para una carrera en los medios de comunicación y otros sectores creativos. Entre ellos se encuentran el diseño, la tecnología teatral, los juegos, la imagen y el sonido, y la programación. Para los estudiantes que quieran ampliar o profundizar sus conocimientos, Ma ofrece programas de excelencia como proyectos y programas de talento. En resumen: educación con valor añadido. El laboratorio de educación deportiva de H20 es un buen ejemplo de ello.