Le Samsung Innovation Campus forme des jeunes à devenir des professionnels de la technologie pour la troisième année consécutive

Le Samsung Innovation Campus forme des jeunes à devenir des professionnels de la technologie pour la troisième année consécutive

Après deux éditions très réussies, Samsung est fière de poursuivre son programme pionnier Samsung Innovation Campus. Cette initiative, qui offre à des jeunes issus pour la plupart de milieux défavorisés la possibilité d'apprendre à coder par le biais des jeux et des technologies du jeu, s'est révélée être une source précieuse de connaissances et d'opportunités. Au cours des deux dernières années, de nombreux jeunes ont été remis sur les rails grâce à ce programme ; beaucoup d'entre eux ont poursuivi leurs études grâce à l'intérêt qu'ils ont suscité, tandis que d'autres ont trouvé des carrières dans le monde des TIC et de la technologie.

Le programme Samsung Innovation Campus s'étend désormais à l'échelle nationale avec de nouveaux groupes de jeunes à Utrecht et Rotterdam, sous la coordination du H20 Esports Campus.

La voie des compétences numériques par le jeu

Le cœur du programme Samsung Innovation Campus est de développer les compétences numériques et sociales des jeunes par le biais des jeux. Dans le cadre d'un programme intensif de trois sessions de trois heures chacune, les jeunes apprennent la programmation sous la direction de formateurs de haut niveau et sont initiés au monde de la conception numérique et de la diffusion de jeux. Les jeux Minecraft et Roblox sont au cœur du programme. Certains participants ont même l'occasion de présenter leur propre jeu à la fin du programme. Pour obtenir le diplôme, les participants doivent réaliser des travaux et des exercices supplémentaires à la maison. Cerise sur le gâteau : la participation au programme est gratuite.

Erik Lauret, CSR & Sustainability Manager Samsung Benelux, souligne l'importance de cette initiative : "Avec le Samsung Innovation Campus, nous aidons les jeunes à acquérir des compétences numériques et sociales. Les jeux offrent un moyen accessible de développer des compétences numériques, créatives et sociales. Samsung voit les effets positifs des jeux et veut les utiliser pour contribuer au développement des jeunes et soutenir la communauté des joueurs".

Le pont vers le monde de la technologie

Les Pays-Bas connaissent toujours une pénurie importante de professionnels de l'informatique, comme le montre le Monitor Techniekpact 2020. Plus de la moitié des postes vacants dans le secteur des technologies de l'information restent difficiles à pourvoir. Toutefois, les employeurs se rendent de plus en plus compte que les bons joueurs possèdent des compétences précieuses pour une carrière dans les technologies. Un bon joueur de Minecraft pourrait tout aussi bien être un talentueux programmeur. Les jeunes qui jouent aujourd'hui sont les professionnels de la technologie de demain.

Dirk Tuip, fondateur du H20 Esports Campus, déclare : "La coopération avec Samsung est une étape importante dans la professionnalisation du monde néerlandais de l'esport et du jeu. Elle nous permet de former davantage de jeunes et de leur permettre de découvrir et de développer leurs talents."

L'égalité des chances pour tous

L'égalité des chances pour tous étant d'une grande importance, le programme, en collaboration avec les organisations de jeunesse locales, encourage les jeunes à participer aux ateliers. Les ateliers sont organisés de manière responsable, en mettant l'accent sur le temps passé devant l'écran, l'exercice, les collations et les boissons saines.

Registre

Les jeunes âgés de 12 à 24 ans peuvent s'inscrire au programme Samsung Innovation Campus sur le site web H20. Une autorisation parentale est requise pour les moins de 18 ans. Les groupes seront divisés en fonction de l'âge.

Il est possible de s'inscrire au programme Samsung Innovation en cliquant sur le lien ci-dessous > https://h20.gg/product-categorie/samsung-sessions/