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Game.co.uk visite le H20 Esports Campus

H20 Esports Campus

Quel est le point commun entre le Ziggo Dome, la Johan Cruijff Arena et le H20 Esports Campus ? Les deux premiers sont des hauts lieux de la musique et du football, tandis que le H20 Esports Campus est le point névralgique de l'esport aux Pays-Bas. Nous avons visité ce campus de jeux unique en son genre et nos yeux sont allés de surprise en surprise. De la salle d'esport à la Red Bull Esports Area en passant par Go!Gaming et une exposition de jeux rétro, le H20 Esports Campus est l'épicentre du jeu et du divertissement aux Pays-Bas. Lisez la suite pour découvrir ce qu'est exactement ce campus et comment s'est déroulée notre visite complète de cet immense bâtiment.

H20 Esports Campus

Qu'est-ce que le H20 Esports Campus ?

Le H20 Esports Campus à Purmerend est l'un des centres de jeux et d'esports les plus grands et les plus avancés d'Europe. Ce vaste complexe de plus de 12 000 m² offre tout ce dont un joueur peut rêver, depuis des espaces de jeu haut de gamme jusqu'à une immense arène pour les tournois d'esports. Il ne s'agit pas seulement d'un endroit où les fans peuvent jouer ; c'est un centre qui réunit le jeu, l'esport et le divertissement d'une manière unique aux Pays-Bas.

Stade Esports

Le cœur du campus est l'Esports Stadium, une arène ultramoderne qui peut accueillir plus de 1 200 spectateurs. C'est là que se déroulent les grands événements, comme le Red Bull Home Ground, un tournoi international de Valorant à 5 contre 5 qui a eu lieu en mai 2024. L'arène est équipée d'écrans LED et de systèmes audio, ce qui en fait le lieu idéal pour les grands événements de jeu. C'est un lieu où les joueurs, les fans et les streamers se réunissent pour profiter de l'action, et l'atmosphère y est toujours intense.

H20 Esports Campus

GO!GAMING au H20 Esports Campus

La zone Go!Gaming est un autre ajout unique au H20 Esports Campus. Les visiteurs peuvent y profiter d'un large éventail de stations de jeu, allant des jeux les plus récents aux titres classiques. Go!Gaming offre un environnement interactif dans lequel les joueurs occasionnels et les fans hardcore d'esports peuvent tester leurs compétences. Que vous veniez pour jouer ou simplement pour vous imprégner de l'ambiance, Go!Gaming est l'endroit idéal pour s'évader dans le monde du jeu pendant un moment.

Vous voulez en savoir plus sur Go!Gaming ? Alors lisez notre article précédent où nous approfondissons ce que Go!Gaming a à offrir.

Capacités de RV

En outre, le H20 Esports Campus offre également des possibilités de RV. Dans la zone VR, les visiteurs peuvent s'immerger dans des expériences de réalité virtuelle. Qu'il s'agisse de jeux VR, de simulations ou même de formations professionnelles en VR, le H20 offre une plateforme pour découvrir ce que l'avenir du jeu a à offrir. Avec des casques de RV et un espace entièrement équipé pour cette technologie, les visiteurs peuvent s'immerger dans le monde virtuel. Il est similaire à A'DAM VR, bien qu'A'DAM VR se concentre encore plus sur la RV.

Ce qui rend le H20 Esports Campus vraiment spécial, c'est la combinaison du monde du jeu et de la communauté qui s'y retrouve quotidiennement. C'est la destination ultime pour toute personne impliquée dans les jeux et les sports électroniques.

H20 Esports Campus Espace rétro

Notre expérience au H20 Esports Campus

Nous avons été invités à visiter le H20 Esports Campus, et il est apparu clairement que cet endroit a tout à offrir à la communauté du jeu et des sports électroniques. Dès notre arrivée, notre visite a commencé par un arrêt dans l'espace rétro du campus. Là, les joueurs rétro de notre groupe sont devenus complètement fous de ce qu'ils ont vu. La pièce était remplie de consoles classiques, de jeux anciens et d'une impressionnante collection de matériel de jeu rétro. Nous avons même eu l'occasion de nous asseoir derrière certaines de ces vieilles consoles. Le clou du spectacle a été la conversation avec Repair-Bas, le passionné de jeux rétro qui s'occupe de l'entretien de l'espace. Bas nous a parlé du matériel rétro de grande valeur qui s'y trouvait et de la manière dont il le répare et l'entretient avec soin.

Après l'espace rétro, il était temps de passer à une autre partie du campus, consacrée à la réalité virtuelle (VR). Dans ce bâtiment, vous pouvez vous immerger dans l'avenir du jeu avec des expériences VR et même des salles d'évasion VR.

Mais c'est alors qu'est arrivé le moment que nous étions venus chercher : l'immense salle d'esports. Nous avons été accueillis par le logo de game.co.uk fièrement affiché sur l'immense scène. Je ne peux m'empêcher de dire que j'ai été très impressionné par l'espace. Il s'agit manifestement d'une arène esports professionnelle, avec un 5 contre 5 sur la scène et une tribune sur le côté pour les fans et les supporters. L'atmosphère était impressionnante, et il était facile d'imaginer que de grands événements pourraient avoir lieu ici.

Ce qui rend ce campus si spécial, c'est que partout où l'on regarde, on trouve quelque chose en rapport avec les jeux. Des salles de streaming aux nombreux PC de jeu, le bâtiment regorge de technologies et d'options pour tous les joueurs. Il est clair que le H20 Esports Campus n'est pas seulement un lieu d'événements, mais une véritable plaque tournante pour la communauté des joueurs.

H20 accueille la troisième édition du Samsung Innovation Campus avec un lancement en direct

Le 17 octobre 2024, nous avons accueilli le Samsung sur notre site du H20 Esports Campus, le plus grand stade permanent d'Europe occidentale consacré aux sports électroniques. Pour la troisième édition du Samsung Innovation Campus (SIC) !

Ce programme technologique permet à 90 jeunes âgés de 12 à 17 ans d'acquérir des compétences essentielles en matière de codage et de programmation. Dans le cadre d'un programme intensif basé sur le jeu, ils travailleront avec Minecraft Code Builder, Scratch, Gamemaker et RUR-PLE, entre autres, pour se préparer à l'avenir numérique. pour se préparer à l'avenir numérique.

Après le succès des éditions précédentes en 2022 et 2023, auxquelles ont participé jusqu'à 75 et 80 étudiants, le Samsung Innovation Campus élargit encore son programme cette année. Samsung fait ainsi un pas en avant pour rendre la technologie accessible à un plus grand nombre de jeunes, en mettant l'accent sur ceux qui sont en dehors du système éducatif traditionnel.

Collaboration innovante avec le H20 Esports Campus

Le H20 Esports Campus à Purmerend offre un cadre unique pour les sessions de formation, où les jeunes sont initiés aux compétences numériques dans un environnement stimulant et tourné vers l'avenir. Le choix de ce lieu s'inscrit dans la vision de Samsung, qui souhaite rendre la technologie accessible et inspirante pour les jeunes des Pays-Bas et donner à chaque enfant des chances égales.

Quatre sites aux Pays-Bas

Afin de permettre l'accès au plus grand nombre de jeunes de différentes régions, les cours sont proposés non seulement à Purmerend, mais aussi à Eindhoven, Utrecht et Rotterdam. Chaque étudiant reçoit 10 leçons de trois heures au cours desquelles il apprend la programmation et le codage, avec le soutien d'enseignants et de mentors expérimentés. Ils ont ainsi la possibilité d'acquérir des connaissances approfondies et une expérience pratique.

Coup d'envoi avec retransmission en direct le 17 octobre

Le coup d'envoi a été donné le 17 octobre 2024 et a été présenté par l'ambassadrice de Samsung et icône de l'esport Puck van den Brekel, plus connue sous le nom de "puxque". Elle a inspiré les jeunes avec son expérience et son enthousiasme pour la technologie. Pour la première fois, le coup d'envoi a été diffusé en direct, ce qui a permis aux participants qui ne pouvaient pas être physiquement présents de suivre l'événement et d'assister au lancement du programme.

Cette formation intensive se termine en décembre 2024 par une cérémonie festive de remise des diplômes au cours de laquelle les participants recevront leur certificat. Ce certificat reflète non seulement les compétences qu'ils ont acquises, mais surtout leur engagement et leur persévérance.

Inclusion et éducation orientée vers l'avenir

Samsung s'est engagée à rendre l'enseignement technologique plus accessible aux jeunes, en mettant l'accent sur ceux qui ne suivent pas le parcours éducatif classique. Le Samsung Innovation Campus leur donne la possibilité d'acquérir des compétences numériques précieuses et de se préparer à un marché du travail en constante évolution. En 2023, par exemple, jusqu'à huit participants pourraient commencer à travailler dans diverses entreprises technologiques et start-ups après avoir participé au Samsung Innovation Campus. Ils ont ainsi fait leur premier pas vers un emploi dans le secteur des technologies de l'information.

La troisième édition du Samsung Innovation Campus offre aux jeunes une occasion unique de développer leurs compétences numériques dans un environnement inclusif et inspirant. Avec cette édition, Samsung s'engage pour l'avenir de la prochaine génération de talents technologiques aux Pays-Bas.

VR kids' party : une expérience inoubliable pour les enfants dans le monde de la réalité virtuelle

La réalité virtuelle (RV) a révolutionné la façon dont nous vivons le divertissement et l'éducation. Et maintenant, les fêtes d'enfants aussi. En tant que professionnels expérimentés de l'industrie de la RV au H20 Esports Campus à Purmerend, près d'Amsterdam, nous organisons régulièrement des événements de RV et des fêtes d'enfants. Nous serions ravis de vous convaincre de la valeur ajoutée d'une fête d'enfants en RV !

Qu'est-ce qu'une fête d'enfants VR ?

Une fête d'enfants virtuelle est une manière unique et innovante de célébrer l'anniversaire de votre enfant. Au lieu d'une fête traditionnelle, les enfants sont emmenés dans une aventure virtuelle. Au H20 Esports Campus, nous proposons diverses expériences de RV, allant de jeux passionnants comme HADO à des activités éducatives et créatives. Nous combinons ainsi l'exercice et le jeu. 

La magie de HADO

HADO est l'un des jeux les plus populaires lors de nos fêtes d'enfants en RV. Il combine l'activité physique et la réalité augmentée (RA). Les enfants portent un casque de réalité augmentée et utilisent les mouvements des bras et des mains pour lancer des "boules d'énergie" et activer des boucliers. Ce jeu favorise le travail d'équipe, la stratégie et le mouvement physique d'une manière que les jeux vidéo traditionnels ne peuvent égaler.

Jeu VR HADO viral dodgeball

Pourquoi choisir une VR Kids' Party ?

Les avantages d'une fête d'enfants en RV sont nombreux. Tout d'abord, nous offrons une expérience totalement nouvelle que les enfants ne peuvent pas vivre à la maison. En outre, la RV stimule la créativité et la capacité à résoudre des problèmes chez les enfants, car ils doivent travailler ensemble. Enfin, les jeux en RV sont tout simplement incroyablement amusants ! Les parents à la recherche d'une manière unique et inoubliable de célébrer l'anniversaire de leur enfant signalent souvent qu'une fête d'enfants dans la RV s'est avérée être la solution parfaite !

Sécurité et surveillance

Au H20 Esports Campus, nous prenons la sécurité des enfants très au sérieux. Notre équipement de RV est régulièrement vérifié et entretenu pour s'assurer qu'il est sûr et propre. Pendant les sessions, les enfants sont toujours supervisés par des professionnels qualifiés qui s'assurent que tout le monde comprend les règles et se sent en sécurité.

Un regard sur les innovations futures

Le monde de la RV est en constante évolution et, chez H20, nous restons à la pointe des dernières technologies et tendances. Nous sommes enthousiasmés par les possibilités futures des fêtes d'enfants en RV. Nous recherchons régulièrement des jeux nouveaux, stimulants ou éducatifs qui permettront d'impliquer et d'inspirer davantage les enfants.

Une fête d'enfants VR au H20 Esports Campus à Purmerend offre une expérience inégalée que les enfants n'oublieront pas de sitôt. Avec des jeux innovants comme HADO, un environnement sûr et supervisé, et la dernière technologie VR, nous créons une expérience magique et éducative. Curieux de savoir à quoi ressemble une fête d'enfants en RV ? Visitez notre site web Fête d'enfants H20 VR et découvrez toutes les possibilités. Réservez dès aujourd'hui une aventure VR inoubliable pour votre enfant et offrez-lui un anniversaire inoubliable !

CHAMPIONNAT DE SPORTS ET DE JEUX VIDÉO À L'HONNEUR @ H20 ESPORTS CAMPUS

Préparez-vous à un véritable spectacle et représentez votre district à Purmerend ou à Beemster ! Serez-vous le champion de votre district et peut-être de tout Purmerend et votre équipe repartira-t-elle avec la cagnotte d'une valeur de 1200 €.

Le Sports & Gaming Championship Purmerend est le championnat auquel tous les jeunes de Purmerend de la catégorie d'âge de 8 à 18 ans peuvent participer. La particularité de ce championnat est qu'il faut non seulement savoir jouer, mais aussi jouer au football ou danser (Just Dance). Tu as une chance de gagner une cagnotte totale de 1 200 euros et divers prix de jeux dans quatre catégories d'âge.

En mai et juin, il y aura plusieurs tournois de qualification par district à Purmerend et Beemster. En participant à ces tournois de qualification, vous et votre équipe de trois jeunes pouvez vous qualifier pour la grande finale au Rabo Esports Stadium le 3 juillet 2024. Lors de ces tournois de qualification, vous vous affronterez dans un jeu (Fortnite ou EAFC/FIFA) et un sport (football 3×3 ou Just Dance) pour déterminer qui est le meilleur. Cliquez sur le bouton pour plus d'informations sur les phases de qualification et les finales !

Détail important, ce championnat est réservé aux résidents de la commune de Purmerend

Note : Toutes les qualifications se dérouleront au Rabo Esports Stadium sur Spinnekop in de Koog, la participation est entièrement gratuite et vous ne pouvez vous inscrire que si toute votre équipe est originaire de Purmerend et est âgée de 8 à 18 ans.

S'abonner

NET4IT et H20 lancent un partenariat !

H20 entame un grand partenariat avec NET4IT ! L'entreprise offre un service de haute qualité qui met l'accent sur la fourniture du meilleur réseau à H20. En outre, NET4IT dispose d'un grand nombre de connaissances et d'expertise en interne en ce qui concerne les solutions cloud, la connectivité, la sécurité, la gestion des systèmes et des réseaux et les solutions VoIP, ce qui signifie qu'une solution informatique est toujours à portée de main. Nous sommes impatients de travailler ensemble au cours des trois prochaines années !

En collaboration avec NET4IT, H20 s'efforcera d'assurer la sécurité et le bon fonctionnement du réseau et des données des locataires, des partenaires et des visiteurs. Cette collaboration permettra de disposer du meilleur réseau possible. Nous sommes très heureux de notre collaboration avec NET4IT et nous nous réjouissons des possibilités d'amélioration que NET4IT nous offrira ! La redondance et les systèmes internet séparés sont, avec tant de types différents de visiteurs et de locataires, essentiels dans le campus H20.

La coopération a commencé dès le début de H20, Net4IT a grandi avec H20 et a toujours apporté son soutien. Maintenant que la coopération est formelle, l'intensité et donc la qualité vont augmenter.

NET4IT peut utiliser diverses installations au sein de H20, y compris le studio de streaming. En outre, les employés et les partenaires de NET4IT ont la possibilité d'utiliser d'autres installations à H20, telles que la salle de jeu et une visite du Rabo Esports Stadium. La première sortie de l'équipe de simulation de course est prévue par les employés aujourd'hui.

Bien entendu, NET4IT fera désormais partie du club d'affaires de H20, qui permet aux partenaires, locataires, autres clients et associés de se réunir plusieurs fois par an pour se rencontrer et travailler en réseau.

Matthijs, fondateur de H20 : "Nous souhaitons rester innovants et pertinents dans le plus grand nombre de domaines possible. En travaillant avec NET4IT, nous pouvons nous assurer que notre réseau et sa gestion restent bons et optimaux pour nos locataires, nos partenaires et tous les visiteurs de nos événements. "Je me réjouis de ce grand partenariat". En collaborant étroitement avec NET4IT, nous voulons améliorer continuellement la qualité, ce qui ne peut se faire qu'avec les meilleurs partenaires.

 

 

Voici les 5 défis du développement des talents dans l'esport aux Pays-Bas

Voici les 5 défis du développement des talents dans l'esport aux Pays-Bas

Séminaire esports : développement des talents

Les informations contenues dans cet article proviennent du séminaire en ligne esports on talent development qui s'est tenu le 26 mai 2023. Ce séminaire fait partie de la série de séminaires sur la performance dans les sports électroniques, organisée par le Knowledge Centre Sport & Exercise en coopération avec Next Level Esports. La raison de cette série est l'Agenda de la connaissance sur les sports électroniques : améliorer la performance. L'Agenda de la connaissance fournit un point de départ pour la recherche sur l'amélioration de la performance dans les sports électroniques et contient les questions les plus pertinentes posées par les entraîneurs et les membres du personnel des sports électroniques néerlandais.

L'époque où les joueurs pouvaient se hisser au sommet de l'esport depuis leur domicile et sans conseils professionnels est révolue. De plus en plus, l'accent est mis sur la nutrition, la collaboration et la santé mentale et physique. Pour les joueurs ambitieux, plusieurs programmes de développement des talents pour les joueurs d'esports ont été créés depuis 2020. Dans cet article, les coordinateurs des programmes de BrabantSport Esports Talent Hub, H20 Esports Campus et Esports Talentcenter Gelderland partagent les cinq principaux défis et opportunités.

1. Absence de (e)sport national (pyramide)

Matthijs Mol, coordinateur du BrabantSport Esports Talent Hub, estime que le plus grand défi pour le développement des talents dans l'esport est l'absence d'une pyramide nationale de l'esport. "Dans le sport traditionnel, il existe une pyramide sportive claire, où un joueur progresse du bas de la pyramide jusqu'au sommet. Cette structure claire est encore limitée dans les sports électroniques. Je pense qu'il s'agit d'un facteur crucial pour le flux structurel des joueurs de sports électroniques.

Donny Stumpel, coordinateur du Esports Talentcenter Gelderland, décrit ce à quoi devrait ressembler une pyramide : "Au sommet, il y a les sports de haut niveau, au milieu, le développement des talents et en bas, la largeur des sports. Nous nous trouvons dans la partie centrale, le développement des talents, et nous devons construire le pont vers le sport de haut niveau. Par le biais d'une tournée des écoles, nous essayons d'intégrer les athlètes de la largeur dans le programme de développement des talents, mais il est encore difficile d'atteindre le sommet.

Dirk Tuip, coordinateur du H20 Esports Campus, voit des opportunités pour la pyramide, mais aussi des défis : "Avec Go!Gaming, nous disposons d'une infrastructure de base que l'on ne trouve pas dans d'autres pays, à savoir six installations de jeux et d'esports dans différentes villes comme Utrecht, Nimègue et Eindhoven, grâce à H20 et Pathé. Tout le monde a ainsi la possibilité de s'entraîner ensemble, non seulement en ligne, mais aussi physiquement sur différents sites régionaux. Il est ainsi plus facile d'encourager les talents et la concurrence au niveau régional". M. Mol explique ce qu'il faut pour mettre en place une telle pyramide. "Il faut un point focal qui se situe au-dessus, qui veille aux intérêts et qui coordonne dans certains domaines, comme une fédération dans le monde du sport traditionnel.

2. Trouver des talents

Pour M. Mol, trouver les bons talents est un défi de taille : "Dans les sports électroniques, la structure de diffusion est souvent invisible, car beaucoup de choses se passent en ligne. Il est donc difficile de trouver des talents dans le domaine des sports électroniques." Actuellement, les équipes et les centres de développement des talents s'appuient souvent sur des joueurs qui s'inscrivent eux-mêmes ou qui cherchent dans le cercle social de joueurs déjà inscrits. Les joueurs doivent ensuite satisfaire à un certain nombre d'exigences de qualité pour être admis dans le programme. Stumpel : "Nous sélectionnons les joueurs sur la base de quatre aspects : la maîtrise du jeu, la motivation, l'âge et le lieu de résidence. Par conséquent, certains joueurs intéressés abandonnent le programme. En partie à cause de l'absence de pyramide et de la culture en ligne, l'identification des talents esports reste difficile pour les centres.

3. Le parcours incertain d'un esporteur

Lorsqu'un talent émerge, la carrière des joueurs esports est souvent incertaine. Cela est également lié à la pyramide de l'esport, explique M. Tuip : "Il est souvent difficile de savoir comment un joueur qui a acquis de l'expérience dans des tournois ou des matchs de moindre envergure, qui joue un peu plus haut dans la hiérarchie et qui est enthousiasmé par cette expérience, peut passer au niveau semi-professionnel." Mol ajoute : "Dans les sports électroniques, on peut se retrouver parmi les meilleurs joueurs du monde en un rien de temps, mais aussi décrocher tout aussi rapidement."

Cela s'explique notamment par l'instabilité des jeux esports et des structures des ligues. Lorsque la popularité des jeux diminue, les propriétaires peuvent décider unilatéralement de maintenir le financement de la ligue. Cela signifie qu'un joueur d'esport peut se retrouver au chômage du jour au lendemain et devoir se tourner vers un autre jeu, qui exige des compétences différentes. M. Stumpel utilise le sport traditionnel pour illustrer son propos : "Comparez cela à un joueur de tennis professionnel qui doit soudainement jouer au padel professionnel en l'espace de quelques mois".

4. Manque de soutien social pour une carrière dans le sport électronique

Outre l'incertitude, les coordinateurs constatent régulièrement un manque de soutien social de la part de l'environnement d'un talent, déclare Stumpel : "Les parents et les superviseurs ignorent encore souvent ce que fait leur enfant dans l'esport et combien de temps est nécessaire pour poursuivre le développement du talent. Le manque de soutien est courant chez les joueurs, ce qui semble affecter leur développement." La science considère également que le soutien social est un facteur de motivation important pour les talents (sportifs)[1]. Quand on sait que les talents d'autres sports consacrent en moyenne 28,5 heures par semaine à leur discipline [2], on se dit qu'il y a de quoi s'inquiéter.[2] ce soutien semble indispensable.

5. Besoin d'entraîneurs ayant une connaissance du jeu, de la pédagogie et de la didactique

Pour un bon programme d'entraînement, il est évidemment important d'avoir un bon encadrement. Mol : "Actuellement, il y a peu d'entraîneurs qui possèdent à la fois des connaissances spécifiques aux jeux et une expérience ou une formation en matière d'entraînement." Stumpel explique ceci : "Nous avons affaire à des entraîneurs de sports électroniques de première génération, autodidactes, qui ont une expérience suffisante du jeu, mais qui manquent souvent encore de l'aspect didactique et pédagogique de l'entraînement."

À H20, comme dans les autres centres, on utilise beaucoup les connaissances du sport traditionnel de haut niveau. Dirk Tuip, fondateur, explique : "Nous travaillons avec le Talent Academy Group, qui a une grande expérience du sport traditionnel de haut niveau. Nous mettons l'accent sur la résilience mentale et la prévention des blessures en nous appuyant sur les connaissances acquises dans le domaine du sport". Dans ce contexte, tous les centres indiquent qu'ils ont besoin d'entraîneurs possédant la bonne combinaison de connaissances sur la manière d'entraîner et sur ce qu'il convient d'entraîner.

Structure, accompagnement et soutien

Comment préserver, professionnaliser et encourager le développement des talents parmi les joueurs d'esports ? En résumé, selon les coordinateurs, une pyramide esports claire et soutenue par l'industrie serait l'une des solutions pour mieux identifier les talents et fournir un parcours de carrière structuré. Il semble que la question de savoir qui assumera ce rôle reste en suspens. Il existe également un besoin d'entraîneurs bien formés, possédant des connaissances en matière de jeu, de pédagogie et de didactique, ce qui offre des opportunités aux établissements d'enseignement. Pour soutenir davantage les carrières dans les sports électroniques, le rôle de l'environnement social du talent semble être un facteur important. Les institutions de recherche et de connaissance peuvent aider à préparer les bonnes informations que les programmes pour les talents peuvent partager avec les parents.

H20 Esports Campus et Body Bike capitalisent sur la tendance croissante du cyclisme d'intérieur grâce à une collaboration innovante

H20 Esports Campus et Body Bike capitalisent sur la tendance croissante du cyclisme d'intérieur grâce à une collaboration innovante

Purmerend, 10 juillet 2023, 

H20 Esports Campus, une plateforme de premier plan pour l'esport et les sports virtuels, a annoncé aujourd'hui un partenariat passionnant avec Body Bike, un fournisseur mondial de solutions de cyclisme en salle de haute qualité. Ce partenariat vise à promouvoir la tendance croissante du cyclisme en salle et à inciter les jeunes à bouger de manière innovante.

Le cyclisme en salle a gagné en popularité ces dernières années, en partie grâce à des plateformes telles que Zwift. Zwift permet aux cyclistes de pédaler virtuellement dans un environnement interactif, où ils peuvent s'entraîner, participer à des courses et se connecter avec d'autres passionnés de cyclisme dans le monde entier. H20 Esports Campus reconnaît la croissance et le potentiel de Zwift et soutiendra cette plateforme sur le campus.

Dans le cadre de ce partenariat, Body Bike livrera au H20 Esports Campus un certain nombre de vélos Body Bike flambant neufs, ainsi que du contenu associé pour offrir une expérience immersive de cyclisme en salle. H20 accueillera des événements de cyclisme en salle et les proposera comme activité standard, permettant aux cyclistes de profiter à la fois du cyclisme en salle traditionnel et de la tendance émergente du cyclisme en réalité virtuelle.

"H20 Esports Campus voit la croissance et l'enthousiasme autour de plateformes comme Zwift et nous sommes ravis de soutenir davantage cette tendance", a déclaré Dirk Tuip, fondateur de H20 esports Campus. "En nous associant à Body Bike, nous pouvons offrir à notre communauté des équipements de cyclisme en salle de haute qualité et des expériences d'entraînement innovantes. Nous nous engageons à encourager les jeunes à être actifs et à profiter des avantages du cyclisme en salle, tant sur le plan physique que mental."

Le partenariat entre H20 Esports Campus et Body Bike promet de créer un environnement stimulant où les jeunes peuvent bénéficier des formes traditionnelles et émergentes de cyclisme en salle. En soutenant des plateformes telles que Zwift sur le campus, H20 Esports Campus permet aux participants d'explorer des mondes virtuels, de s'engager dans des courses stimulantes et d'améliorer leurs performances à l'aide de données et d'analyses en temps réel.

Body Bike, un nom de confiance dans l'industrie du cyclisme en salle, se félicite de sa collaboration avec le H20 Esports Campus. "Ensemble, nous pouvons inspirer les jeunes et leur permettre de profiter des nombreux avantages du cyclisme en salle", a déclaré Kim Hessellund, PDG de Body Bike. "Avec un équipement de haute qualité et des options d'entraînement innovantes, nous pouvons promouvoir un mode de vie actif et sain tout en répondant aux besoins et aux intérêts des jeunes."

Le partenariat entre H20 Esports Campus et Body Bike souligne leur engagement commun à promouvoir des modes de vie sains et actifs auprès des jeunes. En intégrant le cyclisme en salle et des plateformes telles que Zwift, ils continuent de repousser les limites de ce qui est possible dans les sports virtuels et les jeux.

Pour plus d'informations sur H20 Esports Campus et Body Bike, veuillez consulter leurs sites web respectifs : www.h20.gg et www.body-bike.com.

BODY BIKE : L'expérience ultime du vélo d'intérieur | Studion Fitness

Fin du communiqué de presse

À propos de H20 Esports Campus

H20 Esports Campus est une plateforme de premier plan dédiée au développement et à la promotion de l'esport et des sports virtuels. Avec des installations de pointe, une communauté dynamique et un large éventail d'événements, H20 s'efforce d'impliquer les jeunes dans le monde du jeu et des activités physiques.

À propos de Body Bike

Body Bike est un fournisseur mondial de solutions de cyclisme en salle de haute qualité. Avec des décennies d'expérience et d'innovation, Body Bike est un nom de confiance dans l'industrie du fitness et s'est forgé une réputation de fournisseur d'équipements de cyclisme d'intérieur durables et conviviaux.

Les jeux ont un impact sur le monde ; H20 et Museon-Omniversum amènent Minecraft au Dôme.

Purmerend 13 juillet 2023 - H20 entame une collaboration avec Museon-Omniversum.

 Le campus H20 esports & gaming et Museon-Omniversum s'associent pour permettre aux visiteurs de construire la "ville du futur" dans Minecraft. À partir du 7 octobre 2023, les visiteurs de Museon-Omniversum pourront participer à des activités Minecraft très intéressantes. Sur la base de l'idée que "le jeu a un impact sur le monde", H20 et Museon-Omniversum organisent des ateliers Minecraft et des Watch Parties Minecraft. Les activités Minecraft feront partie du programme d'automne du Museon-Omniversum. Les visiteurs peuvent travailler à la conception d'un avenir durable. 

Attention aux futurs designers !
Les amateurs de Minecraft peuvent participer à la construction grâce à un serveur Minecraft spécialement mis en place. Ils peuvent le faire depuis leur domicile ou depuis l'une des stations de jeu du musée. En tant que futurs concepteurs, les enfants et les jeunes aborderont des sujets tels que le changement climatique, l'inclusion et la mobilité. Lors de la construction de Minecraft, ils sont confrontés à des défis tels que : Comment faire face aux menaces croissantes de pluie, de sécheresse et d'inondation ? Comment construire une ville qui n'exclut personne ? Et comment s'assurer que tout est accessible ? À la fin de l'après-midi, les participants pourront jeter un coup d'œil à la ville du futur qu'ils auront eux-mêmes contribué à construire lors de la "Minecraft Watch Party". Des urbanistes et des experts de Minecraft commenteront les créations, qui seront affichées sur l'immense écran du Dôme. Une première mondiale pour Minecraft dans un dôme !

Une collaboration qui a de l'impact
Matthijs Vink, fondateur de H20 : "Les jeux ont un impact sur le monde. Aujourd'hui, c'est encore plus vrai avec une collaboration comme celle-ci. Outre la co-création de programmes éducatifs, nous voulons façonner le divertissement, l'inspiration et le partage des connaissances d'une manière encore plus unique. C'est désormais possible grâce à cette collaboration avec Museon-Omniversum. Atteindre la nouvelle génération par le jeu et transmettre des connaissances prend une nouvelle dimension grâce à cette collaboration ! Pour ce projet, nous avons délibérément choisi Minecraft, afin de sensibiliser les jeunes au monde dans lequel ils vivent et à la manière dont ils peuvent eux-mêmes avoir un impact sur celui-ci".

Iris van den Akker, directrice commerciale du Museon-Omniversum : "Nous sommes très fiers de cette collaboration. En tant que musée et salle de cinéma à grand écran, nous savons inspirer, apprendre et activer nos visiteurs. Dans le cadre de cette collaboration avec H20, nous avons augmenté l'interaction avec nos visiteurs et le facteur ludique d'une manière unique. En utilisant Minecraft dans notre programme, nous allons plus loin qu'auparavant et nous nous réjouissons de voir encore plus d'adolescents venir participer à la construction de l'avenir. Avec ce partenariat avec H20, nous signons également l'un des premiers HANDSHAKES. En tant que partenaires, nous retroussons nos manches pour promouvoir nos produits et services respectifs ainsi que les 17 objectifs de développement durable (ODD). Ensemble, nous faisons tout ce qui est en notre pouvoir pour inspirer nos groupes cibles et la société dans son ensemble en faveur d'une planète vivable pour tous. La signature de la poignée de main marque le début d'une coopération qui prendra différentes formes pour se soutenir mutuellement dans la réalisation des ODD.

Appel à candidatures pour les jeunes passionnés de Minecraft
Les jeunes passionnés de Minecraft peuvent dès à présent poser leur candidature au Museon-Omniversum. Le musée recherche des ambassadeurs désireux de dessiner les premiers contours de la ville du futur. Inscrivez-vous ici en tant qu'ambassadeur avant la fin du mois de juillet.

H20 dans Minecraft : 

-FIN DU COMMUNIQUÉ DE PRESSE-
Note aux rédacteurs (non destinée à la publication) :
À propos de H20 :
Grâce à plusieurs centres de jeux de la marque Go!Gaming (dans les principales villes des Pays-Bas) et à l'Esports Tech Campus Amsterdam (>12 000 m2 à Purmerend), H20 Esports est rapidement devenu le plus grand écosystème de jeux sportifs des Pays-Bas. Plus de 50 entreprises et startups sont déjà hébergées sur le campus et divers partenaires tels que Rabobank, KPN, Red Bull, OMEN, Playseat, Predator, Samsung et Philips sont connectés. Les parties qui veulent se connecter avec la nouvelle génération.

Divers programmes et activités, développés conjointement par nos partenaires, développent le talent au sens le plus large. H20 sports veut offrir une place aux talents d'aujourd'hui dans le domaine du jeu et du (e)sport, mais en même temps, nous préparons ces talents à un avenir dans la technologie créative. Parce que tout le monde n'arrive pas au sommet. Pour toute question concernant ce partenariat, veuillez contacter iris.giesen@h20.gg

Pour plus d'informations sur H20 et toutes ses activités, cliquez ici.

À propos de Museon-Omniversum :
Museon-Omniversum s'intéresse à la terre, aux personnes et au développement durable. Avec notre programme One Planet, nous incitons les jeunes et les moins jeunes à œuvrer en faveur d'une terre vivable pour tous. Dans notre musée et notre salle de cinéma à grand écran, nous montrons à quel point notre planète est belle et spéciale.

L'ambition de Museon-Omniversum est d'inspirer, d'enseigner et d'activer notre environnement sur le développement durable. L'impact social réel est notre raison d'être. Depuis 2022, nous mesurons notre impact au moyen d'un rapport sur l'empreinte sociale (via MAEX). En tant qu'institution culturelle, Museon-Omniversum crée beaucoup de valeur pour la société, une valeur qui ne peut pas être directement retracée dans les chiffres financiers - quelque chose que le monde des affaires regarde principalement. Pour cette raison, et pour générer des revenus, Museon-Omniversum lance le programme "Value Holding". Ce système permet aux entrepreneurs (en particulier les PME) d'intervenir en tant que détenteurs de la valeur d'un élément d'impact.

Le coup d'envoi du programme d'automne Minecraft sera donné lors du week-end de la science, les 7 et 8 octobre. Pendant les vacances d'automne, du 14 au 22 octobre, des activités Minecraft seront organisées tous les jours. En outre, plusieurs autres activités sont prévues au musée. La programmation et l'inscription seront en ligne dès le début du mois de septembre.

Pour plus d'informations, contactez Masja Brouwer, 06 1442 4561 / mbrouwer@museon-omniversum.nl

 

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La marque de jeux Predator et H20 Esports Campus s'associent à nouveau pour étendre leur partenariat.

Le H20 Esports Campus a ouvert ses portes en 2020, ce qui en fait le plus grand stade esports permanent d'Europe occidentale avec plus de 12 000 m2 de surface. Depuis, il a accueilli de nombreux joueurs, notamment Dante, mrsavage, Falcons, Mcon, Nova Esports et Solary.

Predator et H20 ont un partenariat fructueux depuis 2020, Predator ayant sa propre salle de jeu équipée sous le nom de "Predator Gaming Room". La Predator Gaming Room fait partie du Rabo Esports Stadium sur le H20 Esports Campus, mais elle est entièrement verrouillable, ce qui la rend tout à fait adaptée aux groupes, aux séances d'entraînement et aux bootcamps. Elle peut accueillir dix personnes ainsi qu'un entraîneur et/ou un formateur. À partir de mai 2023, cet espace a été mis à jour avec le matériel et l'équipement de jeu Predator le plus récent, et un nouvel espace a été ajouté spécifiquement pour les streamers : le Predator Streaming Studio. Avec cet espace, Predator et H20 visent à faciliter la tâche des joueurs qui souhaitent créer du contenu vidéo et/ou faire du streaming en direct pendant qu'ils jouent.

Predator est la marque de jeu haut de gamme d'Acer et consiste en une large gamme de matériel de jeu comprenant des PC et des ordinateurs portables puissants, des moniteurs rapides et des accessoires assortis. Les produits sont dotés des dernières technologies, d'innovations révolutionnaires et d'un design emblématique qui conviennent aux joueurs amateurs et aux joueurs invétérés. La gamme complète de Predator est disponible ici.

Matthijs Vink, fondateur de H20 : " Le fait qu'une marque de renommée mondiale comme Predator choisisse de prolonger et d'étendre son partenariat avec H20 en dit long sur l'importance qu'elle veut accorder au public cible qui souhaite vivre une expérience physique dans un lieu unique comme le H20 Rabo Esports Stadium. Nous aimerions donner aux visiteurs la possibilité de posséder et d'utiliser le matériel Predator afin que l'expérience de jeu et de streaming soit optimale. Nous sommes très heureux de ce partenariat élargi !"

Sterre Swank, responsable marketing chez Acer, trouve impressionnant ce que H20 a réussi à établir au cours des dernières années. "Nous croyons au concept et nous sommes heureux d'entendre que tant de joueurs occasionnels de différents âges, ainsi que des équipes esports pour des bootcamps et des séances d'entraînement, aiment utiliser la salle de jeu Predator. Le fait que nous élargissions maintenant le partenariat pour inclure le studio de streaming Predator est une bonne nouvelle et nous espérons que cela permettra à encore plus de joueurs de découvrir Predator et de leur offrir une expérience de jeu encore meilleure et plus intense."

La salle de jeu Predator et le studio de streaming Predator sont tous deux conçus pour offrir aux joueurs la meilleure expérience de jeu possible. Dans les deux salles, les joueurs peuvent utiliser l'ordinateur de bureau Predator Orion 5000 (640 I7208G) avec la carte vidéo Nvidia GeForce RTX 3080 et le processeur Intel Core i7-12700F. Ces ordinateurs puissants sont connus pour leur technologie de refroidissement haut de gamme grâce au Predator Frost Blade 2.0. Les moniteurs de jeu répondent également aux exigences des joueurs. Les streamers jouent sur un moniteur doté d'un taux de rafraîchissement de 270 Hz et d'un lag exceptionnel, ce qui rend le jeu fluide et réactif. La configuration est complétée par tous les périphériques Predator correspondants.

Pour plus d'informations sur la salle de jeux Predator et le studio de streaming Predator, visitez https://h20.gg/en/product/predator-gaming-room/ ou https://h20.gg/en/product/streaming-studio-amsterdam/.

Communiqué de presse : Le coup d'envoi festif du développement du campus est un grand succès pour la région 

Le mercredi 22 mars 2023, H20 a accueilli le lancement officiel du (e)sports Tech Campus. Dans les années à venir, tous les partenaires participants s'engageront à développer le campus. Le campus de De Koog doit devenir le lieu de la région (métropolitaine) où le travail, la vie, le sport, l'apprentissage, l'esport, la technologie et la culture se rencontrent.

Pour le développement du campus, les autorités, les entrepreneurs, les établissements d'enseignement et les institutions (sportives) de la région unissent leurs forces. Tous les partenaires de Purmerend et de la région ont signé un accord symbolique pour donner ensemble un coup d'envoi au (e)sports Tech Campus. Mario Hegger, conseiller municipal de Purmerend : Je voudrais remercier toutes les parties qui ont contribué et collaboré à la vision de la région et au développement du campus.

Il s'agit d'une étape importante pour la ville. Nous créons ici la nouvelle économie et l'avenir de nos jeunes. Pas seulement à Purmerend, mais dans toute la région". Les partenaires sont Spurd, le Conseil des sports, le PRO, PurmerValley, Horizon College et le Purmerendse ScholenGroep, la municipalité d'Edam-Volendam, Metropoolregio Amsterdam, la province de Hollande-Septentrionale, la Hogeschool van Amsterdam, House of Esports et H20, l'hôte de l'événement.

Vision de la zone et campus
Fin février, le conseil municipal de Purmerend a adopté la vision du quartier De Koog. Avec cette convention, les partenaires franchissent une nouvelle étape dans le développement du campus. Marcella Wiffrie, chef de projet de la municipalité, explique : "Il est bon de célébrer les étapes que nous avons déjà franchies pour en arriver là. Je suis extrêmement fière du processus engagé jusqu'à présent et j'invite tous les entrepreneurs à se joindre à nous pour saisir les opportunités qui se présenteront ici dans les années à venir. Nous obtiendrons les meilleurs résultats si nous mettons ensemble l'épaule à la roue".

La suite
L'un des points de départ de la vision de la zone est que les entreprises actuelles de De Koog puissent poursuivre leurs activités. En outre, la municipalité estime qu'il est possible d'ajouter des logements et de transformer ainsi le parc d'activités en une zone de travail et d'habitation. La forme exacte que prendra cette transformation sera précisée au cours des prochaines années. La municipalité et les autres parties concernées étudieront ensemble cette question au cours de la période à venir et poursuivront la mise en œuvre de la vision de la zone par sous-zone sur De Koog.

Harm-Jan Stalman, directeur du programme Purmerend 2040 à la municipalité, a déclaré : "L'ambition de Purmerend est d'être une ville compacte mais complète. Cela nécessite également de l'emploi et De Koog est vraiment une zone de croissance dans la ville à cet égard. Je vois De Koog en 2040 comme une zone polyvalente où les enfants découvrent et développent leurs talents. 

 

Edam-Volendam également ambassadrice du Campus

L'échevin Vincent Tuip a été autorisé à signer au nom de la municipalité d'Edam-Volendam : "La municipalité d'Edam-Volendam adhère à l'initiative campus et coopère déjà beaucoup avec les partenaires de H20, par exemple dans le cadre du programme LEF. Nous voyons des opportunités 

en collaboration avec le sport (d'élite) et les nouvelles technologies numériques impliquées. Mais aussi encourager les programmes innovants entre le campus et l'éducation (par l'intermédiaire de Triade et du Don Bosco College) afin d'offrir davantage d'opportunités d'apprentissage et de travail aux jeunes d'Edam-Volendam. pour les jeunes d'Edam-Volendam".

Un certain nombre de projets sont actuellement menés avec le Don Bosco College. Par exemple, en première année, les étudiants du VMBO sont initiés à toutes sortes de nouvelles technologies telles que le streaming, la RV, la réalité augmentée, le métaverse, la programmation et le design thinking. En outre, les étudiants de première et deuxième année suivent un cours d'apprentissage de la programmation, qui se fait par le biais de divers jeux et techniques de jeu. Et en troisième année, lorsque les élèves ont choisi un profil, par exemple la construction ou les soins de santé, ils apprennent la réalité virtuelle et travaillent réellement dans le monde virtuel. 

 

Dans les années à venir, il est important d'améliorer la connexion des transports publics entre De Koog et Edam-Volendam afin que les jeunes et les travailleurs du campus, dont beaucoup vivent à Edam-Volendam, puissent atteindre leur destination mieux et plus rapidement. Cela s'applique également à l'amélioration des liaisons cyclables est-ouest (rapides).