Brix-Ciiic

CIIIC & BRIX

H20 Arena wordt onderdeel van landelijk IX Labs-netwerk

H20 is vanaf nu officieel onderdeel van IX Labs NL, een gloednieuw landelijk netwerk van vijf immersive-technologie labs. Onze locatie in Purmerend gaat als H20 Arena meedraaien binnen BRIX. Dankzij het Nationaal Groeifonds-programma CIIIC krijgen bedrijven, onderwijsinstellingen, startups en overheden bij ons toegang tot state-of-the-art faciliteiten voor immersive experiences (IX), denk aan VR, motion capture en virtual production. De landelijke opening van IX Labs NL is op 18 november 2026.

H20 Arena: 12.000 m²

H20 Arena is de naam waaronder onze Purmerendse locatie meedraait binnen het BRIX-netwerk: 12.000 vierkante meter, 24/7 open, waar sport, talent en immersive technologie samenkomen. Waar veel testomgevingen besloten zijn, ligt bij ons juist de kracht in het publiek dat er al is: bezoekers, sporters en events die niet speciaal voor een test komen, maar er wel aan kunnen bijdragen. Dat maakt H20 Arena een unieke plek om IX-toepassingen op schaal te laten zien.

DE RUIMTES

Bij H20 worden de volgende ruimtes ontwikkelt ten behoeve van de ontwikkeling van IX

600m2 free roam XR area
Edu lab
Sport innovatie gym
Community expo ruimte

HET AANBOD

VR Sports Experience

Sport, gaming en technologie in één beleving

De VR Sports Experience brengt sport en virtual reality samen in een unieke activiteit voor scholen, bedrijven, gemeenten en evenementen. Deelnemers stappen in een virtuele sportwereld en ervaren hoe technologie beweging, plezier en uitdaging combineert. Toegankelijk voor jong en oud en volledig begeleid.

VR Voetbal Training

Train sneller kijken, denken en beslissen

In het moderne voetbal maken spelers het verschil met hun keuzes. Onze VR Voetbal Training helpt sporters om hun scanning, spelinzicht en besluitvorming te trainen in een digitale leeromgeving. Een innovatieve aanvulling op de traditionele veldtraining die spelers leert om sneller de juiste informatie te verwerken.

SweetSpot AI

Slimmere sportanalyse met kunstmatige intelligentie

SweetSpotAI zet sportdata om in bruikbare inzichten. Door middel van AI-analyse krijgen sporters, trainers en begeleiders beter inzicht in prestaties, ontwikkeling en verbeterpunten. Zo wordt data niet alleen verzameld, maar ook daadwerkelijk gebruikt om beter te presteren.

Into D’Mentia

Ervaar dementie vanuit het perspectief van de patiënt

Into D’Mentia maakt met virtual reality zichtbaar wat dementie met iemand doet. Mantelzorgers, familieleden en zorgprofessionals krijgen een indrukwekkend inkijkje in de belevingswereld van mensen met dementie. De ervaring vergroot begrip, stimuleert gesprekken en draagt bij aan betere zorg en ondersteuning.

Reactievermogen & Concentratietraining

Sneller reageren onder druk

In veel sporten maken fracties van seconden het verschil. Met interactieve trainingsoplossingen trainen sporters hun reactievermogen, aandacht en informatieverwerking. Hierdoor leren zij sneller en effectiever reageren op veranderende situaties tijdens trainingen en wedstrijden.

GripVR

Krijg grip op gewoontes en maak gezondere keuzes

GripVR combineert virtual reality, beweging en persoonlijke begeleiding om deelnemers bewust te maken van hun gewoontes. In een speelse, interactieve omgeving oefenen zij met het herkennen van persoonlijke triggers en het maken van gezondere keuzes. De VR-sessies vormen samen met de bijbehorende methodiek een laagdrempelige basis voor gesprek, reflectie en duurzame gedragsverandering.

 

Weerbaarheid I

Emotieregulatie, weerbaarheid en vertrouwen

De weerbaarheidsmodule heeft een positief effect binnen de behandeling gericht op emotieregulatie, weerbaarheid en vertrouwen. Het opent op een laagdrempelige manier het gesprek waarin cliënten verschillende emoties ervaren en verschillende copingvaardigheden toepassen.

Weerbaarheid II

Verder oefenen met moeilijke situaties

In de tweede module komt de client in een situatie terecht die in de alledaagse praktijk vaak voorkomt: een goede vriend vraagt jou om een gunst. Deze ervaring is een waardevolle toevoeging aan behandeling gericht op het vergroten van de weerbaarheid van clienten met een licht verstandelijke beperking, of met een delinquente achtergrond. Het opent het eerlijke gesprek over hoe moeilijk het soms kan zijn om ‘nee’ te zeggen en welke alternatieve keuzes er zijn.
 

Wieluitlijning

Wieluitlijning van auto’s in VR

Door het gebruik van de virtuele ervaring leren studenten niet meer theoretisch hoe je de wielen van een auto uitlijnt, maar kunnen ze het virtueel in de praktijk eindeloos oefenen. Studenten beheersen de procedure beter en het draagt hiermee bij aan de voorbereiding van het beroepsexamen van studenten. 

BrainBoostXR: Brainstar

BrainStar is built for clinical populations— supporting individuals recovering from brain injury, living with neurodegenerative or neurodevelopmental conditions, or navigating age-related decline.

It empowers users to rebuild life skills, cognitive pathways and social connection through personalized, structured, and emotionally engaging XR experiences. Our Clinical Dashboard transforms complex data into real-time, actionable insights, driving unparalleled clinical precision and patient care.

BrainBoostXR: StarChasers

StarChasers is a brain wellness game for healthy aging individuals.

It brings the same adaptive AI and immersive design to a broader audience. This XR experience is a wellness-driven journey for anyone seeking to stay sharp, resilient, and emotionally connected through play and mental engagement.

Vragen? Neem contact op!