Category Archives: Nieuws

Inspirerende ontbijtsessie georganiseerd op de H20 Campus

Ontbijtsessie op de H20 campus
Bij H20 organiseerden SearchUser, QStylez en Dunion vrijdag 24 januari een ontbijtsessie met grote opkomst. De catering van H20 nam de tijd om een ontbijt klaar te maken voor de deelnemers. Wie deelnam aan de ontbijtsessie kon drie inspirerende presentaties volgen en natuurlijk was er tijd om te netwerken en vragen te stellen. 

Matthijs Vink, co-founder van H20, opende de sessie met een kort intro. Hij gaf uitleg over H20 en de visie: Het nummer één ecosysteem worden in Europa voor de ontwikkeling van de volgende generatie via gaming, esports en creatieve technologie.

Een toekomstbestendige website

Ron Steur gaf een presentatie vanuit QStylez over het proces dat nodig is om een toekomstbestendige website te bouwen. De presentatie liet onder andere zien hoe een website moet functioneren en welke webdesign trends er spelen. QStylez adviseert om gebruik te maken van WordPress als tool en content management systeem (CMS). 

E-commerce & Marketplace Marketing

Randy Duin gaf een presentatie vanuit Dunion. E-commerce is de online verkoop van goederen op B2C, B2B of C2C niveau. Tijdens de presentatie werd uitgelegd hoe je bij e-commerce traffic kunt genereren via de juiste kanalen. Hoe je campagnes kunt monitoren op basis van data-analyses en wat de beste manier is voor website optimalisatie. Daarbij gaven ze een uitleg over Marketplace Marketing. Dit is het verkopen van producten en diensten door gebruik te maken van een extern B2C, B2B of C2C e-commerce platform. Randy legde uit wat de voor- en nadelen zijn om gebruik te maken van Marketplace Marketing.

Marketing Automation

Patrick Schokker gaf een presentatie vanuit SearchUser over Marketing Automation. Hiermee kun je het sales proces versnellen en marketingprocessen automatiseren met de juiste boodschap op het juiste moment. Tijdens de presentatie werden de voordelen van Marketing Automation toegelicht. Patrick legde uit hoe de software precies werkt en hoe het een positieve bijdrage levert aan de customer journey.
Wil jij ook een bedrijfsevent organiseren? Mail dan naar info@h20.gg

Wij danken alle bezoekers van het event.
Thom Hagenhoek van 24 liquor,Slijterij in Volendam

H20 Esports organiseerde in december het eerste teambuilding event!


Vrijdag 13 december werd het eerste gaming gerelateerde teambuilding event georganiseerd door H20 esports. Tijdens dit event kregen 15 teamleiders van Peopleware IT een presentatie van H20 met als doelstelling: Esports toepassen in teambuilding en de brug naar het bedrijfsleven helder te maken.

Esports als teambuilding

Wie esports beoefent, weet dat teamwork het allerbelangrijkste is om een team game te winnen. Het bedenken van strategieën en het aanpassen van je manier van werken aan de hand van de situatie is zeer belangrijk. Het schakelen en communiceren met je teamgenoten gebeurt op razendsnel tempo. Het is dan ook cruciaal dat je elkaar begrijpt en begrip hebt voor elkaars beslissingen.

Presentatie

De spelers van Peopleware IT kregen een presentatie van H20 esports over gaming en de brug naar het bedrijfsleven. Door middel van een samenwerking met Fariko Gaming werd de dag volledig ingevuld. Zo werd er uitgelegd hoe Esports in het bedrijfsleven toe te passen valt. Tevens werd, door middel van enkele voorbeelden van psychologie, uitgelegd hoe je bepaalde handelingen van anderen kunt voorspellen. Een claim die weer ondersteund werd met voorbeelden en videos uit echte Esports wedstrijden.
Het doel van deze presentatie was om de deelnemers aan te sturen op andere manieren van denken. Door middel van Esports werden de deelnemers meegenomen in het beeld van team gaming en hoe dit een team krachtiger en efficiënter kan maken. Natuurlijk werd er ook gegamed! Namelijk een paar potjes team-deathmatch in Call of Duty: Modern Warfare!
Na een aantal matches werd er een analyse gemaakt van het teamwork binnen de game. Deze bevindingen werden vervolgens weer gekoppeld aan teamwork issues die in het bedrijfsleven terugkomen en hoe je deze sneller én beter oplost. De dag werd afgesloten met een lekkere borrel en hapje op de H20 Campus. 
 

Wil jij ook een teambuilding event ervaren?

[su-button url=”http://h20.gg/teambuilding/” type=”1″ target=”_self”]Bekijk nu![/su-button]

 

 

H20 verwelkomt Sjaak Kuil als General Esports Manager

 
H20 Esports Manager Sjaak Kuil
“We zijn ontzettend blij en trots te mogen aankondigen dat Sjaak Kuil zich aansluit bij H20,” aldus Dirk Tuip. “Bij H20 zetten wij elke dag een stap verder naar ons doel: Dé coolste esports locatie worden van heel Europa! De afgelopen maanden ontvingen wij zo’n 80 inzendingen voor de verschillende jobs. Diverse gesprekken met uiteenlopende kandidaten was het gevolg. Wij denken met Sjaak ‘the right man for the job‘ gevonden te hebben. Met genoegen stellen wij hem daarom voor.” 
Dat Sjaak iemand is met ambitie en passie blijkt al snel wanneer je in gesprek raakt met hem. Al vele jaren houdt hij van zijn hobby en hij heeft hier, net als vele op de H20 campus, zijn werk van gemaakt. Daarnaast heeft Sjaak ook nog de benodigde ervaring en kennis om de H20 droom waar te maken. Dat wordt al snel duidelijk als je kijkt naar zijn jarenlange ervaring binnen de esports. Om een aantal ervaringen op te noemen:

  • Het opbouwen van Esportswall (een esports platform), wat binnen een paar maanden uitgroeide tot een platform met duizenden gebruikers die dagelijks speelden.
  • Het starten van The City League (TCL), dit is een online league gebaseerd op fysieke esports locaties, zoals H20 in Purmerend. Esports locaties door heel Europa sloten zich aan waarbij teams fysiek konden spelen op locatie, maar online speelden tegen andere locaties. Zo kregen we wedstrijden zoals de Antwerp Lions VS Reload Prague, of Milan Titans VS SP Thessaloniki. Dit concept was erg gericht op traditionele sporten, waarbij de wedstrijden éénmaal per week plaatsvonden. Alle wedstrijden werden live uitgezonden en zorgden voor een live verbinding tussen alle esports locaties in Europa.
  • De WESG Benelux qualifier georganiseerd met een prijzenpot van $10.000.
  • Festival Director, bij Blammo Media, bekend van Gamekings en het Firstlook Festival. De laatste editie van hét grootste gaming festival van de Benelux is door Sjaak georganiseerd. 

Het was voor H20 dan ook geen moeilijke keuze om Sjaak aan te nemen als esports Manager. Ons team heet Sjaak van harte welkom binnen het team! Samen gaan wij eerst zorgen voor een fenomenale opening!

Hoe kwam H20 op jouw pad?

”Na de projecten Firstlook Festival en DreamHack Rotterdam 2019 ging ik op zoek naar de volgende opdracht. Met het idee in mijn achterhoofd dat ik in esports actief wilde blijven en de productie nog niet los wilde laten, kwam ik terecht bij een select groepje in Nederland en een aantal internationale uitdagingen. Ik kende het idee van H20, maar ik was nog sceptisch over de grootte van het project. Bij het volgende gesprek zag ik alles tot leven komen en ik zag het allemaal echt gebeuren. Een esports stadion in Nederland! De kans om hierbij te zijn en alles van zo dichtbij mee te maken is een once-in-a-lifetime kans. Door een goede klik met Matthijs Vink en Dirk Tuip, founders van H20, ging het allemaal vrij snel en ben ik vanaf januari 2020 werkzaam als General Manager van H20 esports BV!”.  – Sjaak Kuil.
 
H20 wordt langzamerhand dé plek waar iedereen die iets met gaming wil naartoe kan gaan. Esports, Game Design of Applicatie ontwikkeling gaan hierin centraal staan, maar ook de nieuwste technologie. Wij vroegen Sjaak waarom hij koos voor H20 en hoe hij de toekomst voor zich ziet.
Sjaak kuil Esports Manager
Ik wilde dat wij zoiets hadden toen ik studeerde!” – Sjaak Kuil

Waarom koos je voor H20?

”Ik koos voor H20 omdat dit concept veel inzet op verschillende vlakken, met als centraal punt de jeugd rondom de 20 jaar (H20 staat onder andere voor ‘age twenty’). Er komt voor ieder wat wils, van de nieuwste competities in VR gaming tot Minecraft kinderfeestjes. Omdat het nogal breed is wat we gaan uitvoeren, trekt dit mijn interesse. Alle aspecten hebben met elkaar te maken en schreeuwen uiteindelijk één centraal onderwerp uit: esports! We gaan er hard aan werken om met behulp van H20, de studenten enthousiast te maken over de toekomst en ze helpen met de juiste keuze voor hun carrière. Ik wilde dat wij zoiets hadden toen ik studeerde!”

Hoe zie jij de toekomst van H20 voor je?

”Persoonlijk zou ik het geweldig vinden om de esports club in te delen zoals een traditionele voetbalvereniging. We kijken dan erg naar de structuur van voetbal, zoals één keer per week trainen en een wedstrijd in het weekend. Plus de indeling van juniors en seniors met coaches, trainers, etc. Dit concept probeerde ik al eerder te realiseren onder de naam The City League. Wij organiseerden de competitie tussen gaming centers door heel Europa. Nu krijgen wij de kans om ons eigen gaming center op te zetten en het lijkt mij geweldig om aan de toekomst structuur van esports te werken. De toptalenten worden voornamelijk gescout bij lokale esports clubs, zoals H20. Naast de gaming club kijk ik het meest uit naar de Rabo Esports Stadion en de VR area, beide zijn uniek in Nederland en zorgen voor de ultieme ervaring bij de bezoekers”.

De komende vijf jaar bij H20

”In de komende vijf jaar hoop ik ten eerste dat we meedraaien als stadion met de snelgroeiende internationale esports markt en zo een goed gevulde agenda realiseren met unieke evenementen. Ten tweede hoop ik dat we structuur kunnen brengen in het algemene esports landschap, vooral kijkende naar traditionele sporten. De esports club moet levendig draaien met een wellicht landelijke competitie. Tot slot hoop ik dat we bij kunnen blijven met alle snelle innovaties op het gebied van VR, AR, gaming en robots. Deze technologieën worden in een rap tempo ontwikkeld en bij H20 moeten we hierin meegaan. Alle aspecten van H20 moeten draaien en gestructureerd worden. Wellicht kunnen we er dan aan denken om meer van dit soort locaties te openen in Nederland, of België, of elders in Europa?! ”
 

”Ik kijk er erg naar uit om het avontuur aan te gaan bij H20, om Partnerships te sluiten en evenementen te begeleiden van groot tot klein!” – Sjaak Kuil, Esports Manager H20. 


[section class=”contact” bg=”/wp-content/uploads/2019/05/shutterstock_1237956886-1.jpg” color=”#fff”]
 

Lijkt het jou leuk om iets te doen met gaming, esports of tech? Meld je dan aan voor de nieuwsbrief en neem contact met ons op via info@h20.gg of kom langs tijdens één van onze events!

Volg ons ook op Discord of via social.

 

Om op de old skool manier op de hoogte te blijven via e-mail,
vul dan hieronder jouw gegevens in.

Naam(Vereist)








 
 
[/section]

De Twaanlab clubs zijn verhuisd naar H20.

TwaanLab is dé broedplaats voor digitaal technisch denkers, creatievelingen, makers en wizzkids. Scholen en besturen zien steeds meer het belang in van moderne technieken zoals programmeren, robotica en 3D printen in het onderwijs. Toch blijven veel scholen worstelen in de zoektocht naar een implementatie van moderne techniek in het onderwijs. Het TwaanLab helpt en begeleidt scholen in hun zoektocht naar een passende implementatie van moderne techniek in de klas.

Het TwaanLab wil alle jongeren in Nederland de mogelijkheid geven om zichzelf te ontplooien op technisch en creatief gebied én daarbij inzicht te geven in de werkvelden van de toekomst. Momenteel is er een groot gat tussen de toekomstige werkvelden en het onderwijs, er is weinig tot geen stimulans tot het bevorderen van ‘digitale ambachten’ in zowel het onderwijs als daarbuiten.

In het TwaanLab leren jongeren werken met (de nieuwste) digitale technieken zoals programmeren, digitaal ontwerpen, 3D printen en online tv-maken. Jongeren die zich aan sluiten bij de TwaanLab: Code Club, Art Tribe of YouTube Squad werken en trainen wekelijks samen met andere programmeurs, creatievelingen of online tv-makers aan hun digitale talenten. Met de verhuizing naar H20 is een grote stap genomen. H20 word op deze manier dé broedplaats voor jong talent en Twaanlab omringt zichzelf hiermee ook met onze doelgroep. Jonge talenten, programmeurs, gamers, streamers, bevinden zich namelijk allemaal op en rondom de H20 campus. 

Toine Rohner, Twaanlab:
“Wij zijn enorm enthousiast over onze uitbreiding naar H20. Na meerdere succesvolle jaren in Bibliotheek Purmerend is het TwaanLab enorm gegroeid. Van het geven van kleine programmeer workshops en cursussen zijn er inmiddels drie verschillende clubs en geven we onwijs veel les in het Purmerendse voortgezet onderwijs. Met onze stap naar H20 willen we onze eerste stappen zetten buiten de regio en hopelijk snel nog veel verder. Wij zijn bezig met het ontwikkelen van een eigen e-learn platform. Zo willen wij heel Nederland in aanraking brengen met de unieke TwaanLab visie en leermethodes. H20 brengt voor ons direct de synergie die wij zochten, een partner die onze missie steunt, het contact met het bedrijfsleven en de onderwijsfaciliteiten die overal zo gemist wordt.”

Grote vorderingen bij bouw en inrichting H20 Rabo Esports Stadium


Positief nieuws voor alle volgers van H20 rondom de bouw en inrichting H20 Rabo Esports Stadium. De afgelopen weken zijn meerdere tegenslagen veranderd in doorbraken. De datum voor de officiële opening zal voor het einde van het jaar aangekondigd worden. Nog dit jaar worden een aantal onderdelen opgeleverd. Begin 2020 staan er een aantal pilot testen op het programma.
“Vergeleken met enkele weken geleden, staan we er nu goed voor,” aldus Johan de Punder namens het team van H20. “De sloop en verbouwing van de hal zijn klaar. We zijn nu begonnen met de inrichting. Zowel het podium als de LED-schermen zijn besteld en de voorbereidingen voor de bouw hiervan zijn twee weken geleden gestart. Voor het einde van het jaar is er een gaming studio en een streaming studio gereed voor pilot testen. Ook zijn de gymlessen door de Purmerendse Scholengroep hervat.”
De Punder vervolgt: “De entree van de totale campus van zowel de binnen- als de buitenkant is gereed gemaakt. Begin december start de verbouwing van de buitenkant van het H20 Rabo Esports Stadium, met het budget dat door de Gemeente Purmerend is vrijgemaakt. Het dak zal aangepakt worden (dat was op meerdere plekken lek), de ramen worden rondom vervangen en er zullen nieuwe paneelwanden worden aangebracht waardoor het er weer top uit zal zien. Er is noodstroom aangelegd en we wachten nu op het plaatsen van extra elektra capaciteit. Dit zal begin volgend jaar gebeuren.”
Voor het einde van het jaar zal de exacte planning bekend zijn. H20 zal dan bekendmaken wanneer we de officiële opening organiseren. De eerste brainstorm met de taskforce heeft plaatsgevonden. H20 hoopt het H20 Rabo Esports Stadium gelijk goed op de kaart te kunnen zetten.
Blijf ondertussen op de hoogte van alle vorderingen rondom de bouw en inrichting H20 Rabo Esports Stadium.

Bedrijven missen veel mogelijkheden voor marketing in esports

Esports Battle

Een handjevol grote, internationale bedrijven profileert zich via e-sports actief en goed zichtbaar naar tientallen miljoenen gamers. Nog meer doen dat helemaal niet. “Er zijn heel veel mogelijkheden”, vertelt Jeremy Jackson van marktanalist Newzoo.
Adverteerders en sponsors lijken internationaal een miljoenenpubliek links te laten liggen. Overal ter wereld zijn mensen, van jong tot oud, die soms of vaker games spelen. Van onderhoudend tijdverdrijf tot competitief in teamverband en alles daar tussen. Jackson vertelde gisteren op Emerce Performance in Amsterdam dat maar weinig bedrijven dit kanaal amper tot niet inzetten voor communicatie.

Bijna iedereen gamed.

“Het is een misverstand te denken dat alleen jonge jongens tot 23 jaar in de kelder thuis zitten te gamen.” Hij laat demografische cijfers zien, die aangeven dat iedere leeftijdsgroep van ongeveer gelijk is vertegenwoordigd tussen de tien en pakweg zestig jaar. Zelfs de verdeling tussen mannen en vrouwen is ongeveer 50/50. Wel merkt hij daarbij op dat het engagement sterk kan wisselen. De ene groep kijkt liever games op Twitch of YouTube en de ander is casual gamer ’s avonds op de bank. Weer een ander gamed in teamverband of is meer geïnteresseerd in de hardware.
Het totale gamepubliek wereldwijd schat Newzoo dit jaar op 443 miljoen. Dat is honderd miljoen meer dan in 2017, maar er komen er nog 150 miljoen bij tot 2023.
“Wat bedrijven nu moeten doen is: zich oriënteren op deze materie en het publiek in het bijzonder. Daarbij moeten ze zich afvragen wat ze contextueel relevant kunnen bijdragen. Het publiek staat open voor toenadering van bedrijven. Wil je dan je merk in het spel brengen of integreer je een game in je merk en vergelijk je producten?”
Jackson geeft wel aan dat er voor de gamewereld nog veel te winnen is qua onboarden van adverteerders. Aangezien het namelijk lastig is om het effect van campagnes real time uit de spelomgeving te meten.
Uit onderzoek van Newzoo blijkt dat er in 2019 253 merken waren die sponsor of adverteerder waren bij internationale esportscompetities. “Eenenzestig procent van hen is niet inhoudelijk gelieerd aan het spel. Vorig jaar was dat 55 procent.” Het merendeel van de bedrijven is algemeen adverteerder, geen partij uit de gamewereld. “Het valt vooral op hoeveel gaten er in onze matrices staan. Lege velden die illustreren hoeveel commerciële mogelijkheden niet ingevuld worden.”
Bron: Emerce.

China grote winnaar van het WK League of Legends, het grootste esports event ter wereld.

League of Legends winnaars

Het Chinese team FunPlus Phoenix heeft zojuist de finale van het wereldkampioenschap van de videogame League of Legends gewonnen. Naar verwachting hebben meer dan 100 miljoen mensen gekeken naar de livestream waarin de eindstrijd te volgen was. De wedstrijd werd gespeeld in een bomvolle arena met toeschouwers.

De Chinezen wonnen met 3-0 van het Europese team G2 Esports. Niet helemaal een verrassing, zeggen de kenners.

“De hoop was dat het Europese team zou winnen, maar eigenlijk was dat tegen beter weten in. Het niveau van de Chinese teams ligt gewoon net even hoger”, zegt Ward Geene van de website Esports Club. “De competitie in die regio is heel sterk. Er wordt veel talent doorontwikkeld. Lange tijd stond Zuid-Korea bijvoorbeeld aan de top.”

De finale van het wereldkampioenschap League of Legends is wat betreft kijkers het grootste evenement binnen de esportwereld. Vorig jaar keken via de livestream 99,6 miljoen mensen naar de finale. Het Chinese team Invictus Gaming won toen. Ter vergelijking: naar de Super Bowl – de finale van het Amerikaanse football-seizoen – keken vorig jaar 114,5 miljoen mensen.

Geene verwacht dat met de finale van vanmiddag een nieuw kijkcijferrecord is gevestigd. “League of Legends is binnen de esports al jaren de grootste game en qua kijkcijfers is de piek nog niet bereikt. Er stonden dit jaar weer een Europees en Chinees team in de finale, dus zowel in Europa als in China zal er door gigantisch veel mensen gekeken zijn.”

FunPlus Phoenix mag na de winst van vanmiddag een paar miljoen euro verdelen. Ook krijgt het team een bokaal met een bijbehorende koffer, speciaal gemaakt door het Franse luxemerk Louis Vuitton.

Bron: Nos.nl

Esports: Topsport met een toetsenbord


Bron: Volkskrant
Wie de laatste tijd ook maar iets met gaming te maken heeft gehad, zal wel weten dat Fortnite een wereldwijd fenomeen is. Het spel waarin 100 man op een virtueel eiland strijden tot er één overblijft, heeft zich keer op keer bewezen een gigantisch succes te zijn. Voor de allerbeste spelers is gamen geen frivool tijdverdrijf, maar topsport met bijpassend inkomen. Dave ‘Rojo’ Jong (21), de succesvolste esporter in Nederland, is hard op weg naar zijn tweede miljoen.

Dave komt rond het middaguur zijn bed uit. De top esporter leeft namelijk op de Amerikaanse tijd. En zoals een topsporter betaamt, begint hij elke dag met een eiwit- en vezelrijk ontbijt: havermout en hardgekookte eieren. Hapje eten, uurtje fitnessen, en dan is het tijd voor de training. Dave maakt graag vergelijkingen met het profvoetbal, een toekomst die de esporter ook overwoog toen hij verdienstelijk speelde bij het jeugdteam van voetbalclub Hollandia in Hoorn. Drie keer per week trainen, en wedstrijden tegen de jeugdploegen van Excelsior en Ajax.

‘Het is net als met hooghouden’, zegt Dave, terwijl hij plaats neemt in de game room naast zijn slaapkamer, waar een ultrasnelle computer zacht zoemend zijn apparatuur aanstuurt: drie breedbeeldschermen, twee toetsenborden, twee camera’s, een radiomicrofoon en een mengpaneel. ‘Als je dat een paar minuten per dag oefent, ben je er minder goed in dan wanneer je het een paar uur per dag doet.’

Fortnite: bouwen, schieten, en vallen zetten

En net als bij een profvoetballer begint de training met een warming up. In zijn geval: de pols losschudden, de vingers opwarmen, het reactievermogen wekken. Nineties maken, oftewel razendsnel bouwsels met hoeken van negentig graden neerzetten – vloer-helling-muren, vloer-helling-muren – om je personage de hoogte in te stuwen en boven een tegenstander te te doen komen. Hij oefent op lange loopplanken met muren rechts of links, om te kunnen bewegen terwijl kogels van opzij komen, en op platformen om onder te schuilen bij vuur van bovenaf.
Maar dan klinkt door een kier van de deur moeder Mary, zojuist geruisloos op de overloop verschenen. ‘Dave, heb je zo tijd om te eten?’ Even later gevraagd of het niet tijd wordt dat haar vermogende zoon een cateringservice inhuurt, terwijl Dave zijn vork zet in een stomende ovenschotel kip-aardappel-sperziebonen, glimlacht ze. ‘Ik doe het graag. Toen hij nog veel voetbalde moest ik hem rondrijden en had ik veel meer werk aan hem.’
Als de kip achter de kiezen is, is het tijd voor schietoefeningen. Rode bolletjes en staafjes dartelen langs willekeurige trajecten over het scherm, in een programma genaamd KovaaK’s Aim Trainer. Dave moet er zo snel mogelijk met de muis op klikken. Hier zit geen opsmuk aan, er is geen mooi ontworpen gamewereld; KovaaK’s is het digitale equivalent van een automaat die eindeloos ballen richting een tennisser schiet – maar dan met elke seconde een nieuwe bal. ‘Een training van mijn oog-handcoördinatie’, zegt Dave.
Trainen, trainen, en nog eens trainen. ‘Grinden’ noemen esporters dat: meters maken om nóg sneller, nóg scherper, en nóg succesvoller te worden. Nog een fractie van een seconde af te schaven van je reactietijd op een specifieke tactiek van de tegenstander. De marges zijn klein, in de topsport, ook bij esports. Dave bestudeert de opnamen van zijn verloren games minutieus, zoals een voetbaltrainer de herhaling van een mislukte aanval van seconde tot seconde ontleedt.
Plotseling schiet een doelwit verticaal in een boog over zijn crosshairs, het kruisje dat aangeeft waarop hij richt. Pats, raak. ‘Zo’n situatie komt bijna nooit voor in Fortnite, maar ik train er uren op’, zegt Dave. ‘Er zal maar een speler in de finale van een kampioenschap op die manier over je heen springen. Raak of mis schieten is dan zo het verschil tussen nul of een prijs van een ton of zo.’
Alleen al op het doodsaaie Kovaak’s traint Dave zo’n anderhalf tot twee uur. Elke dag. Fortnite draait om reactievermogen, maar ook om tactiek, communicatie en samenwerking; Dave kan uiteraard aardig schieten, maar schietspellen zijn niet zijn specialisme. Dus heeft hij de Kroatische gamer Serious, topspeler van schietspel Quake, voor 60 dollar per sessie ingehuurd om hem te coachen. Serious schrijft oefeningen voor, bespreekt tweewekelijks via Skype met Dave zijn vooruitgang in reactievermogen en accuratesse, en stelt op basis daarvan het trainingsschema bij.
Na KovaaK’s volgt dagelijks zes tot acht uur Fortnite-training, in een select gezelschap van wereldwijde topspelers die aan elkaar gewaagd zijn. Van gamen tegen gewone stervelingen leert Dave weinig; die maakt hij zo in. Soms doet hij het voor de lol een keer, een ‘publiek’ potje. Meestal wint hij dan ook, tegen de 99 andere spelers. Een enkele keer krijgt toch iemand het voor elkaar om Dave dood te schieten. Hij grinnikt. ‘Soms zie ik ze dan even later op Twitter schrijven: ‘Wow ik heb net van Rojo gewonnen!’

Volle agenda

‘Dave’s agenda is helaas vol; hij heeft op dit moment geen ruimte voor verdere verplichtingen’, luidde het mailtje van Jane Tesar, Communicatie en Brand Manager namens Team Lazarus, vlak nadat hun Nederlandse aanwinst afgelopen zomer zijn 1,1 miljoen dollar bij elkaar had gegamed. Plotseling was Rojo een beroemdheid in de gamewereld, en in de echte wereld kreeg David een haag van managers en pr-figuren om zich heen.
Die zijn inmiddels weer wat op de achtergrond geraakt, nadat de gekte rond het WK was bedaard, maar voor Dave is het leven voorgoed veranderd. Nog niet zo lang geleden was hij een doodgewone jongen uit een doodgewoon gezin, die woonde in een doodgewoon dorp, en net als veel andere jongens van zijn leeftijd vaak gamede. Totdat hij in 2016 de havo afmaakte, er een tussenjaar volgde, en nog een tussenjaar, en hij gaandeweg steeds meer tijd achter de computer doorbracht. ‘Mijn moeder was het er niet mee eens’, lacht hij. ‘‘Zit hij nu weer boven te gamen?’ zeiden de buren weleens.’
topsport met een toetsenbord
Begin 2018 ontdekte hij Fortnite, dat toen een halfjaar uit was. Dave wilde eigenlijk een ander videospel spelen, maar wilde de 30 euro die dat spel kostte niet kwijt. Dus stortte hij zich op Fortnite; dat was gratis. Fortnite kent een systeem van amateurs, semiprofs en topspelers. Dave bleek een natuurtalent. Hij schoot zich binnen een jaar een weg naar het hoogste niveau en in 2019 kwalificeerde hij zich met zijn toenmalige teamgenoot en 169 andere gamers voor het WK in New York.
‘Toen hebben we getweet: hé we zoeken nog een organisatie. Je kunt ons e-mailen of op Twitter een bericht sturen’, vertelt hij op zijn gebruikelijke, ietwat vlakke toon, alsof hij uitlegt hoe de wasmachine werkt. ‘Wacht even’, zegt hij, terwijl hij naar de microfoon leunt en een teamgenoot in het Engels aanspreekt. ‘Yo Savage, ze hebben ons op de lijst gezet tegen Ewroon, straks. Geen idee wie dat is. Huh-huh-huh.’ Hij vervolgt: ‘Nou, en toen reageerde Lazarus en die bood een bepaald bedrag en toen heb ik om een hoger bedrag gevraagd en dat vonden ze goed.’ Dave wil het exacte bedrag niet in de krant melden, maar zijn salaris is ver boven modaal.

Topsport of tijdverdrijf?

Zeven dagen per week, 365 dagen per jaar acht tot tien uur per dag gamen. Tel daar de reizen naar toernooien in de VS of in Zweden bij op, de aanwezigheid bij game-evenementen die zijn werkgever Team Lazarus van hem verwacht, en je zou kunnen spreken van een zware baan. Maar Dave doet het ook voor het plezier. Alhoewel, als hij er niet voor betaald zou worden, dan zou hij natuurlijk niet de hele dag Fortnite spelen, zegt hij. Wat hij dan zou doen? ‘Andere games.’
Nu staat hij elke dag op dezelfde tijd op, gaat op dezelfde tijd naar bed, eet hetzelfde ontbijt, doet dezelfde warming up en dezelfde trainingspotjes. Hij drinkt geen alcohol, geen koffie, geen thee. Zes dagen in de week fitnest hij, op zondag speelt hij voetbal met vrienden. Bij dat laatste wil hij overigens geen pottenkijkers. Dave: ‘Ik snap wel dat de lezer dan ziet dat ik ook nog normale menselijke dingen doe. Maar dat is privé.’
Voor meer sociale activiteiten heeft hij door al dat gamen geen tijd, noch voor een vervolgopleiding of een relatie. ‘Een vriendin heeft aandacht nodig, en die wil ik haar op dit moment niet geven.’
Wat hij laatst deed, toen Fortnite er door een update bijna drie dagen uit lag? ‘CounterStrike spelen, online met een stel vrienden.’
Is Dave nu een verslaafde? Een toegewijde professional? Een workaholic, zelfs?
‘Iemand die de hele dag voetbalt, noem je ook geen verslaafde – zeker niet als hij daarvoor wordt betaald’, zegt René Glas, universitair docent New Media & Digital Culture aan Utrecht University. ‘Computergames associëren we meer met frivool tijdverdrijf dan reguliere sport. Maar er is ergens een grens waar een spel ook gewoon werk wordt. Als je onder contract staat van een team, en het doel is prijzen winnen, dan is je werk: trainen. esports zit ergens op het grensvlak van werk en spel.’

Boogschieten, schaken en gamen

Er is veel onderzoek gedaan naar de effecten van gamen voor de lol (zeer kort samengevat: online gamen kan sociale en cognitieve vaardigheden versterken, maar alles waar ‘te’ voor staat is slecht). Naar de mentale en fysieke aspecten van langdurig gamen als beroepsspeler is nog weinig gekeken. Als er al zoiets bestaat als een geestelijk moeder van het academisch onderzoek naar esports, dan is dat professor T.L. Taylor, socioloog verbonden aan het Massachusetts Institute of Technology en auteur van meerdere boeken over de gaming cultuur en -industrie.
Ze lacht, als haar over de telefoon gevraagd wordt naar het sportgehalte van esports, jonge jongens die in slippers achter een beeldscherm zitten – dat kun je toch onmogelijk vergelijken met wielrennen of voetbal?
‘Je noemt nu twee van de fysiek meest veeleisende sporten’, zegt Taylor. ‘Bovendien is langdurig competitief gamen wel degelijk uitputtend. Maar er is ook een waaier aan olympische sporten die gaan om behendigheid en die wel voor vol worden aangezien. Boogschieten, bijvoorbeeld, of dressuur. En waarom zouden we wel bewondering hebben voor iemand die acht uur per dag oefent om perfect viool te leren spelen, maar niet voor iemand die een buitengewoon complex computerprogramma meester wordt?’
Still uit de game Fortnite, dat met tientallen miljoenen spelers wereldwijd enorm populair is.
Professioneel gamen, zegt Taylor, is een voortzetting van de eeuwenoude samenwerking tussen mens en machine om die eerste tot uitzonderlijke prestaties te helpen komen. Een wielrenner is in grote mate afhankelijk van de fiets waarmee hij werkt, over de aerodynamica van schaatspakken kun je boeken volschrijven, over de motoren van racewagens is dat al talloze malen gedaan. Taylor: ‘Ook bij gamen gaat het om het meester worden over complexe systemen met behulp van techniek. Een gamer doet met een computer wat een schaker doet met een schaakbord en een wielrenner met een fiets.
De druk is groot, omdat ook het afbreukrisico groot is in de e-sports: spelers zijn in de meeste gevallen gebonden aan het spel waar ze goed in zijn, en die gaan minder lang mee dan, pak hem beet, de sport ‘voetbal’ of ‘tennis’. Zakt de populariteit van Fortnite over een jaar of twee in, dan is je carrière als prof waarschijnlijk voorbij (al moet gezegd worden dat Dave eerder ook verdienstelijk het voetbalspel Fifa speelde). En die is al relatief kort: op je 25ste zijn je reflexen zodanig verouderd dat je nog maar moeilijk aan de top meekomt. Vandaar dat het wemelt van de (schatrijke) pubers in de esports – het is opschieten geblazen.

Huizen

Dit is de wereld van Dave, en hij leeft er graag in. Het gewonnen miljoen, de tienduizenden euro’s die hij bij eerdere toernooien binnensleepte, reuze fijn natuurlijk. Een fiscaal jurist zoekt uit hoe hij zo min mogelijk belasting betaalt over de hoofdprijs, en dan laat hij het geld overmaken. Plannen om van zijn winst een eigen huis te kopen heeft hij voorlopig niet.
‘Dan zou ik daar ook de hele dag in een kamertje zitten gamen, net als hier. Dan slaat het natuurlijk nergens op om hier weg te gaan.’ Mettertijd kan hij twee huizen kopen, denkt hij, of drie, en dan leven van de huur als Fortnite voorbij is. Misschien een vierde voor hemzelf. Hij heeft wel al een auto gekocht, een Golf 7.
Waar komt al dat geld vandaan?
‘Een paar duizend euro per maand zet ik inderdaad opzij, zoiets ja’, zegt hij gapend, de blik geconcentreerd op het scherm, als hem voor de derde of vierde keer wordt gevraagd naar zijn inkomen.
Dan grinnikt hij in in één adem door: ‘Kijk, een bananenskin, dat is toch super grappig als je door een mannetje in een bananenpak wordt gekilld?’ Huh-huh-huh.
Ja, zo’n miljoen op zijn rekening vindt hij natuurlijk supertof. Zeker voor later. Maar het geld betekent vooral dat hij ongestoord fulltime kan blijven gamen. Een opleiding – tja, dat kan altijd nog. Dave’s moeder Mary tilt haar handen even op als haar ernaar wordt gevraagd. ‘Vroeger zei ik weleens: moet je niet iets anders gaan doen? Maar hij heeft de havo keurig afgemaakt. Hij verdient een hoop geld. Hij doet wat hij leuk vindt. Hij beweegt, eet goed. Als Fortnite straks een keer ophoudt, wil hij verder in de organisatie van esports. Of hij pakt alsnog een vervolgopleiding op. Ik geloof dat hij er wel komt.’

Waanzin

Dan is het wel van belang dat Dave niet voortijdig bezwijkt onder de mentale druk. Die is bij esports namelijk enorm. Laat een voetballer het niet horen, maar Hennes Heijmans zegt zelfs: ‘Esports is op mentaal vlak misschien wel zwaarder dan fysieke topsport.’
Heijmans managet de gamers van Team Atlantis, een van de kleinere esportsorganisaties en tot voor kort vertegenwoordiger van Mitr0, de 17-jarige Nederlandse nummer 2 in Fortnite. Heijmans zelf is 19 jaar oud. ‘Je krijgt geen rust bij esports; er is geen laagseizoen en de game verandert constant. Elke week is er een nieuwe update, met nieuwe wapens, items, technieken en soms ook spelwerelden. Als je een week niet traint, dan loop je ver achter op de concurrentie. Dat is bij voetbal niet zo.’
Bekijk de documentaire Beyond the Game, die onder meer de bekende Nederlandse gamer Manuel van Schenkhuizen volgt, en je ziet de sporen van jarenlang professioneel gamen. De Chinese speler Li ‘Sky’ Xiaofeng dreigt ten onder te gaan aan zelftwijfel. Minutenlang staart hij bewegingloos naar het scherm als hij een kampioenschap verliest, tranen rollend over zijn wangen. De Zweedse kampioen Fredrik ‘MaDFroG’ Johansson bivakkeert kortstondig op de grens van waanzin, omdat hij door zijn online succes is gaan geloven dat hij ook in het echte leven dingen kan aanvoelen voordat ze gebeuren.
‘Als je sinds je 13de zo intens met gamen bezig bent, en niemand spreekt, is het heel moeilijk om daarna weer terug naar de normale wereld te keren’, zegt hij in de film.

Enorme groei

Beyond the Game dateert al uit 2008 – sindsdien is de hoeveelheid geld die in esports omgaat verveelvoudigd, en daarmee is ook de druk gegroeid. Tegelijkertijd is er meer aandacht gekomen voor het welzijn van de jonge en dus kwetsbare e-atleten. De grootste teams, die hun spelers vaak samen huisvesten in luxueuze villa’s met uitgebreide trainingsfaciliteiten, halen daarbij alles uit de kast. Mentale begeleiders die eerder voor olympische sporters werkten, gezondheidscoaches, sportruimtes, psychologen. Zelfs kleinere teams zoals Atlantis hebben managers zoals Heijmans die ieder ongemak wegnemen voor de spelers. Taxi’s bestellen, eten regelen, een luisterend oor bieden als de ouders van een piepjonge speler in scheiding liggen.
Een goede zaak, zegt Manuel Schenkhuizen, nu 33 jaar oud. Onder zijn alias ‘Grubby’ sloot hij zich al in 2003 aan bij de toen nog prille esports wereld. Dertien jaar lang vocht hij als Orc in de virtuele wereld van Warcraft III en sleepte daarbij zes wereldkampioenschappen binnen. Onderwijl reisde hij in de echte wereld voor toernooien van Parijs naar Shanghai, van Los Angeles naar Singapore.
Dat was een intense levensstijl, zegt hij nu, maar hij kreeg er veel voor terug. Na twaalf jaar alles opzij te hebben gezet voor het gamen, vond hij het welletjes. Nu verdient hij de kost als streamer, iemand die weliswaar op hoog niveau maar vooral voor het vermaak speelt, en daarbij een betalende schare toeschouwers aan weet te trekken met grapjes, technieken, verhalen.
Zijn advies voor aspirerende e-atleten en de huidige topspelers? ‘Bepaal welke opofferingen jij het waard vindt. Als je een gebalanceerde levensstijl met brede vriendenkring wilt, dan leef je daarnaar. Maar als je de allerbeste wilt zijn, dan zul je zeker naar wat minder verjaardagen gaan. Zolang jij van je reis-naar-de-top geniet, en zolang je het ook kunt accepteren als je die top niet haalt, dan is niets verspilde tijd.’

Een klap geld

Vijf minuten na afloop van de Grand Finals, die zondagavond in september, hangt Dave in het halfduister beneden op de bank bij zijn moeder. Die heeft Expeditie Robinson even gepauzeerd, terwijl ze kalm afwacht of haar zoon komt vertellen dat zijn team een half miljoen dollar heeft gewonnen. Dave draagt een joggingbroek en dikke sokken in zijn Gucci-slippers. Onder zijn ogen staan donkere lijnen, en hij ziet wat bleek. ‘Omdat ik honger heb’, zegt hij met een glimlach. Zenuwen, daar doet Dave niet aan.
En vooruit, hij is teleurgesteld: zijn team eindigde op plek zeven. Dat levert ze 19.200 dollar op, 6.400 dollar per persoon. ‘Nou jongen, ik vind het een klap geld hoor voor drie uurtjes daarboven zitten’, beurt zijn moeder hem op. ‘Ik verdien het niet.’ Huh-huh-huh, lacht Dave. ‘Het is maar hoe je het bekijkt’, zegt hij. ‘Ik hoopte op een top 3. Ik wil winnen. En de geldprijzen waren natuurlijk veel hoger in de top 3.’
Halverwege de avond heeft hij zeven uur non-stop gespeeld, alleen onderbroken door een paar happen eten. En nu? Naar bed? Hij glimlacht, terwijl hij de voordeur opendoet en de muisstille nacht van Andijk een moment zijn tetterende wereld binnenglipt. ‘Nog even een potje. Voor de lol.’

4All Levels en BRASH esports verhuizen naar de campus van H20 esports

Influencer marketing & PR bureau 4AllLevels is afgelopen maand samen met het esports team Brash esports verhuisd naar H20 in Purmerend. Management en personeel hebben hun intrek genomen in het voormalige schoolgebouw, dat omgebouwd gaat worden tot een campus voor esports, gaming en creative tech. Het totale gebouw omvat 10.000 m2 met daarin het Rabo Esports Stadium, een gaming club, coworking space en incubator ruimte voor startups. 

4AllLevels influencer marketing

De naam van het bureau 4All Levels is misschien niet super bekend, maar de namen vThorben, Ronald, Mick, Paraduze en de MANSION zal menig jongere onder de 20 zeker kennen. 4All Levels doet het management, de PR en de merchandising voor een aantal influencers. Het bureau, dat tot nu toe in de Aalsmeer studio’s gevestigd was, ziet meerdere voordelen in de keuze voor H20.
Miranda Huybers, eigenaar van 4AllLevels: 
“We waren eigenlijk direct enthousiast over de H20 ambities en plannen. De laatste jaren zijn we sterk gegroeid en actief op verschillende locaties. Bij H20 kunnen we alles huisvesten onder één dak. Zowel ons kantoor, merchandising/opslag, bootcamp ruimte voor Brash esports als apparatuur voor bijvoorbeeld het opnemen van content. Het Rabo Esports Stadium is een vette eventlocatie, waar we ook zeker events gaan organiseren. Ondanks het feit dat de campus nog niet verbouwd is, hebben we besloten om alvast te verhuizen. We zitten hier nu al prima en gaan actief meehelpen om een hub te maken rondom gaming en esports.”

Eerste indruk van de campus, waar diverse bedrijven op het gebied van esports, gaming en creative tech waaronder 4all Levels inmiddels hun intrek hebben gedaan

Strategische partners

“Als initiatiefnemers hebben wij geen achtergrond in de gaming en esports wereld, dus zijn we actief op zoek gegaan naar strategische partners,” aldus Dirk Tuip namens H20. “We zijn dan ook trots en blij dat Miranda met haar team van 4AllLevels gekozen heeft voor een langdurig commitment aan H20. Ze hebben heel veel ervaring en kennis opgebouwd in een wereld die voor vele bedrijven nog totaal onbekend is.”

Schapen over de dam

Over de samenwerking: “Deze samenwerking gaat veel verder dan het huren van ruimte. Het doel is om partijen met elkaar te verbinden en een aanjagende rol te spelen in de verdere ontwikkeling en professionalisering van esports en gaming in Nederland. Er zullen het komende jaar ook diverse events georganiseerd worden die H20 verder op de kaart gaan zetten. Eén moet de eerste zijn, maar we hopen allebei dat met 4AllLevels en Brash esports er meer ‘schapen’ gaan volgen,” Aldus Dirk. 

Gamers First en H20 esports maken komende week fullstop Nederlandstalige uitzending van DreamHack

Aanstaande vrijdag, zaterdag en zondag (18 t/m 20 oktober) is het eindelijk zover. Een grote internationale community van gamers en esports fans wordt verwacht in AHOY voor DreamHack: ‘s wereld grootste digitale festival komt voor het eerst naar de Benelux. De moederorganisatie van DreamHack uit Zweden heeft esports broadcaster Gamers First de mogelijkheid geboden om een Nederlandstalige uitzending te maken. 
Volg alle CS:GO wedstrijden bij Inside Esports op Twitch, Fox Sports of AD.nl, live op 18/19/20 oktober. De presentatie is in handen van Mike de Jongh, en de wedstrijden worden gecast door het duo Jerre van den Berg en Twan van den Berg. Met hulp van de partners H20 esports, Rabobank en Gemeente Purmerend wordt het voor Nederlandse gaming en esports fans mogelijk gemaakt om drie dagen lang alles mee te krijgen.. 

DreamHack – van LAN Party naar gaming lifestyle festival

DreamHack begon in 1994 als LAN party, maar is uitgegroeid tot grootste gaming lifestyle festival ter wereld met 11 stops in 8 landen op 3 continenten. Dit jaar werkt DreamHack voor het eerst samen met Rotterdam AHOY. DreamHack is onderdeel van de Rotterdam Games Week. Mensen komen hier kijken naar bekende streamers en de beste esporters op grote toernooien, zoals voor CS:GO (100.000 dollar) en Dota 2 (250.000 dollar), óf om zelf te spelen op de expo of de non-stop Trust Gaming LAN Party.

Inside Esports op Twitch, Fox Sports of AD.nl

Joost Roset, eigenaar van Gamers First: “We proberen al jaren esports bekender te maken bij een groter publiek via live uitzendingen rondom esports wedstrijden. Toen DreamHack deze kans bood, wilden wij die ook graag nemen. Uitzendingen maken is echter kostbaar, vanwege de inzet van diverse specialisten. We zijn dan ook blij dat de hoofdpartners van onze nieuwe thuislocatie in Purmerend zijn ingesprongen. H20 esports, Rabobank en de Gemeente Purmerend maken deze uitzending nu mogelijk. Los van ons bekende Twitch kanaal InsideEsports zullen we de live-uitzendingen ook pushen naar het platform van het Algemeen Dagblad en tenslotte op Fox Sports. 

DreamHack
Photo: Gabriel Kulig (https://www.flickr.com/photos/thefoxintheattic)

H20 esports en Rabo Esports Stadium

Dirk Tuip, initiatiefnemer van H20 esports: “Voor H20 esports was deze uitzending niet de eerste prioriteit. We zitten middenin een uitdagende verbouwing van het toekomstige Rabo Esports Stadium. Echter hebben we de afgelopen jaren gezien dat we met zijn allen moeten zorgen dat esports meer bekendheid gaat krijgen bij het grote publiek en dit is een mooie kans om daar een steentje aan bij te dragen. We willen daarbij samenwerken met zoveel mogelijk partijen zodat het niveau van esports verder omhoog gaat. Dit is tevens een mooie manier om onze opening, gepland voor begin 2020, onder de aandacht te brengen, samen met onze partner Rabobank en Gemeente Purmerend.”